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Lovecrafter Online – Spielvorstellung: Hollow

  • Seanchui
  • 23. Januar 2023 um 12:00
  • 1.058 Mal gelesen
  • 0 Antworten
Dass cthuloide Rollenspiele nicht hunderte Seiten benötigen, um funktional zu sein, haben wir auf diesen Seiten schon öfter besprochen. Mit "Hollow" liegt nun ein weiteres, sehr schlankes Regelsystem vor um eine ganz bestimmte Art des Horror-Rollenspiels zu ermöglichen.

Hollow stammt von einem Publisher namens Void Gate Games, welcher auch einige weitere PDF auf DriveThruRPG.com veröffentlicht hat. Es ist als "pay-what-you-want"-PDF verfügbar.

Hollow wurde dazu entworfen, eine ganz bestimmte Spielart des Horrors abzudecken. In Hollow schlüpfen die Spieler in die Rolle von Verlorenen, von Verirrten, die ihren Weg in tief unter der Erde liegenden, dunklen Gängen und Höhlen verloren haben. Damit sind die Themen dieses Spiels auch schon recht klar abgesteckt - oder wie es im beigefügten Disclaimer heißt:

Zitat

Hollow soll ein klaustrophobisches Horror-RPG sein, das sich um Verrat, Ausschweifung, Verfall der geistigen Gesundheit und Kannibalismus dreht.

Um dies zu erreichen, bekommt der Spielleiter eine trotz der geringen Seitenanzahl eine ganze Menge unterschiedlicher Werkzeuge an die Hand, um die Spieler zu gängeln. So gibt es einen kleinen, aber feinen Dungeon-Generator, eine Tabelle mit Zufallsbegegnungen, eine Gefahrentabelle und auch Hinweise auf größere Gefahren, die in den finsteren Tiefen lauern könnten.

Das Spielsystem selbst ist sehr simpel. Spielercharaktere bestehen im Wesentlichen aus vier Attributen - Brutalität, Sinne, Geist und Glück. Für jedes dieser Attribute wird per sechsseitigem Würfel ein Wert bestimmt. Außerdem erhält jeder Charakter einen mehr oder minder nützlichen Gegenstand, beispielsweise ein Stück Seil oder Kreide. Kommt es nun zu einer Probe, legt der Spielleiter einen Zielwert fest, der mithilfe des Attributs und einem W6 überwürfelt werden muss. Kommt ein Charakter zu Schaden verliert er Attributspunkte, bis alle Attribute auf 0 gesunken sind.

Das war es im Wesentlichen auch schon. Hollow liefert dann noch einige Hinweise mit, doch schlussendlich steht und fällt das ganze Spiel natürlich damit, wie sehr sich die Spieler auf die Situation ihrer Charaktere einlassen und wie gut es dem Spielleiter gelingt, die klaustrophobische Atmospähre zu transportieren. Zwar lassen sich mit dem System auch mißglückte Dungeon-Crawls in einem beliebigen Fantasy-Setting darstellen - einige der Zufallsbegegnungen deuten auch deutlich in diese Richtung - doch kann ich mir auch sehr gut vorstellen, Geschichten wie Lovecrafts Das Tier in der Höhle damit zu erleben. Wer also ein wenig cthuloide Inspiration für Hollow sucht, dem empfehlen wir noch einmal gerne Stefans frische Übersetzung von Lovecrafts Frühwerk.

In meinen Augen ist Hollow ein interessantes Nischenwerk, welches für eine spontane Runde finsteren Horros hervorragend geeignet ist.

Hollow

Void Gate Games, 2022

Bei DriveThruRPG herunterladen: https://www.drivethrurpg.com/product/393146/

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