Beiträge von Seanchui

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    Seanchui
    25. Mai 2020 um 12:00

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    Zugegeben, vertonte Versionen von Lovecrafts Werk gibt es mittlerweile einige. Dabei sind Lesungen wohl ebenso häufig anzutreffen wie Hörspiele. Und natürlich ist Lovecrafts eigenes Schaffen mindestens ebenso oft vertont worden wie auch mutige – oder auch schlechte – Neuinterpretationen seiner Werke. Nun gibt es eine neue Reihe, die „Chroniken des Grauens“. Der Lovecrafter online hört einmal herein.

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    Die Welt der Graphic Novels ist groß. Kaum ein Genre, das nicht von den bildgewaltigen Geschichten abgedeckt wird. Natürlich gibt es auch reichlich Comics, die sich an den Motiven eines H. P. Lovcraft bedienen. Doch nicht jede dieser Graphic Novels erzählt auch eine cthuloide Geschichte. Eine kleine Auswahl.

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    Wenn es zu lovecraftschen Brettspielen kommt, hat man heutzutage eine breite Auswahl zur Verfügung. Doch besonders seit dem Aufstreben von Crowdfundingplattformen wie Kickstarter konnten zu der einen oder anderen Spielesammlung bereits einige Perlen hinzugefügt werden. Deep Madness ist eine davon.

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    Seanchui
    16. März 2020 um 14:30

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    Die Stammtische der Deutschen Lovecraft Gesellschaft sind eine hervorragende Gelegenheit, Gleichgesinnte kennenzulernen und in meist gemütlicher Atmosphäre zu fachsimpeln. Auch neue Mitglieder oder solche, die es werden wollen, finden erfreulicherweise immer wieder den Weg zu unseren Stammtischen. So auch unser Neumitglied Jan, der sich Anfang März auf die Reise zu seinem ersten lovecraftschen Stammtisch machte.

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    Seanchui
    2. März 2020 um 12:00

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    Zugegeben, cthuloide Boardgames gibt es einige. „Cultistorm“ ist der Beitrag der noch jungen Spieleschmiede Purple Meeple Games zu diesem Genre. Unlängst hatte ich Gelegenheit, einen ersten Blick auf den Inhalt zu werfen. Lohnt sich die Anschaffung?

    Sehr schön!

    Ich hatte mich ja angeboten, hier gerne mit aktiv zu sein... gibt es bereits Pläne, wer hier einen "Hut" aufsetzt (und bspw. redaktionelle Betreuung eingereichter Texte übernimmt, bzw. solche überhaupt erst einmal sucht?). Oder ist geplant, dass sich hier ein jedes Mitglied "austoben" darf?

    Wie gesagt, bringe ich mich hier gerne mit ein. Ich würde mich freuen, wenn Du den Weg zum fertigen Artikel kurz dokumentieren könntest (...da ich hier softwaretechnisch wirklich völlig unbeleckt bin...).

    Ich hab von einer Kampagne gehört, aus deutscher Feder. Möglich dass das dahinter steckt.
    Ich kenne einen der möglichen Autoren, aber er hat noch nichts rausgerückt um was es geht.

    Ich glaube, die Kampagne an der gewerkelt wird, dürfte das ebenfalls angekündigte "Grenzland" sein. Das steht ja schon relativ lange in den Quartals-News. Ich habe allerdings auch überhaupt keine Ahnung, worum's da geht...

    Um mal meine Vermutung in den Ring zu werfen: Ich tippe ebenfalls auf die Neuauflage von INS. Aber Heiko hat ja schon angekündigt, dass vor der SPIEL da wohl nichts kommuniziert wird...

    Au weia.

    Man mag mich ewig-gestrig nennen, aber: die RPC war schon verwässert genug. Klar, Vielfalt hat seine Vorteile. Aber letzten Endes war es eines der großen Foren im Land, in dem die ROLLENSPIEL-Verlage einmal alle unter einem Dach sind... bin gespannt, wie das nachher aussieht, wenn hier noch eine weitere, viel größere Branche dazustößt...

    Mit einiger Verzögerung möchte ich - wie immer - meinen Eindruck zum dritten Lovecrafter kundtun:

    (...)

    Das Abenteuer Der Treibende Holländer hinterlässt für mich einen zwiegespaltenen Eindruck. Das Setting regt an, und die Prämisse ist simpel genug, um in jeder Runde zu zünden, aber mir kam beim Lesen immer wieder 'Geisterbahn' in den Sinn. Abgesehen von den bereitgestellten SCs und dem 'Übeltäter' gibt es wenig Reizvolles - weder zum Erkunden noch zum Herausfinden noch zum Gruseln. Es fehlt mir an Kästen mit interessanten optionalen Elementen oder generell Aspekten mit Alleinstellungsmerkmal. Zwar ist das Abenteuer wohl bewusst minimalistisch gehalten, um schnell vorbereitbar zu sein und dem Spielleiter viel Raum für eigene Ideen zu liefern, aber das dort Gebotene ist mir zu wenig. Ich möchte an dieser Stelle ungern spoilen, deswegen belasse ich es dabei.
    Zwei Anmerkungen noch zur Aufbereitung: Ich hätte gut gefunden, wenn es am Anfang den Übersichtskasten gegeben hätte, wie lange das Szenario ungefähr dauert etc.
    Außerdem ist unglücklich gewählt, wie viele Seiten die ausgeführten SCs einnehmen. Fünf Stück sind einfach zu viele, zumal das Abenteuer genau diesen Platz an Seiten gut hätte vertragen können. Sofern die Charaktere nicht integral für den PLot sind (was sie hier nicht wirklich sind), wäre mein Vorschlag sie auf der dLG-Seite zur Verfügung zu stellen. Das reicht meiner Meinung nach vollends aus.


    Danke für Dein ausführliches Feedback!

    Dazu noch kurz als Anmerkung meinerseits:

    Der Treibende Holländer entstand im Zuge des im Jahre 2017 ausgerufenen FHTAGN-Abenteuerwettbewerbs; dieser sah eine enge Zeichenbeschränkung vor (von denen einige Zeichen bereits auf strukturelle Themen wie Deckblatt mit Zusammenfassung etc. entfielen). Ziel war es tatsächlich, schnell vorbereit- und spielbares Material zu generieren.

    Im Zuge der Veröffentlichung im Lovecrafter hat Marcus zwar noch einmal viel Energie in das Abenteuer gesteckt, es steht aber natürlich dennoch nicht der gleiche Raum zur Verfügung, wie in einer Buchpublikation. Die Seitenanzahl und die Anzahl verfügbarer Artikel begrenzen die Möglichkeiten, weitere Optionen vorzustellen.

    Ich ganz persönlich bevorzuge allerdings auch tatsächlich Abenteuer, die dem SL nicht mit Optionsvielfalt und/oder Vorschlägen erschlagen, sondern den Raum offen lassen. Da unterscheiden sich wohl auch unsere Geschmäcker voneinander ;) .