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  1. Deutsche Lovecraft Gesellschaft
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Mitarbeitende für das Vereinsmagazin „Lovecrafter“ der Deutschen Lovecraft Gesellschaft gesucht!

  • Berenice van Buren
  • 21. Oktober 2022 um 12:00
  • 1.451 Mal gelesen
  • 8 Antworten
Foto: Peter Kastberger, Creative-Commons-Lizenz BY-NC-SA
Der Lovecrafter ist seit 2016 das offizielle Vereinsmagazin der Deutschen Lovecraft Gesellschaft und versorgt die Vereinsmitglieder in einer zur Zeit einmal jährlich erscheinenden Doppelausgabe mit Informationen rund um die Themen Weird Fiction, Cosmic Horror, phantastische Literatur mit cthulhoidem Themenschwerpunkt und weitere literarische Yog-Sothothery. Darüber hinaus veröffentlicht der Lovecrafter regelmäßig Szenarios und NPC-Entwürfe für das Rollenspiel FHTAGN und wirft ein Auge auf alle Entwicklungen und Veröffentlichungen, die den praktizierenden Homo ludens interessieren könnten.

Wir suchen Verstärkung!

Das Redaktionsteam freut sich über Zuwachs sowohl im feuilletonistischen „Non-Play“- als auch im „Play“-Bereich. Hierzu suchen wir interessierte und engagierte Autor*innen, Korrektor*innen und Lektor*innen. Zusätzlich suchen wir Layouter*innen und generell Personen, die sich mit dem Handwerk der Publizistik (Prüfung auf Lesbarkeit, Druck- und Papierqualität etc.) ein wenig auskennen oder auskennen möchten.

Die nächste Doppelausgabe des Lovecrafter 11/12 wird voraussichtlich im Juni 2023 erscheinen und sich primär mit den Themen „Lovecraft als Lyriker“ und „Robert E. Howard“ beschäftigen. Artikelvorschläge, die diese Themen betreffen, werden besonders gerne gesehen, wir freuen uns aber auch über Rezensionsbeiträge, themenfremde Beitragsideen und/oder eine mögliche Entlastung des Lektor*innen-Teams. Wir halten regelmäßig Redaktionssitzungen ab, die Arbeit für das Vereinsmagazin sieht eine Aufwandsentschädigung für die geleistete Arbeit vor – mit dieser kann man den Lebensunterhalt jedoch nicht bestreiten.

Hast du Interesse daran, das Vereinsleben sowie die lesende und spielende Kultist*innen-Schaar nicht nur mit informativen und unterhaltsamen Texten zu versorgen, sondern das Handwerk des Schreibens auch zur aktiven Gestaltung einer weltweiten, wachsenden, interkulturell engagierten und jungen Community zu nutzen, dann melde dich bitte mit einer kurzen Vita bei uns unter redaktion@deutschelovecraftgesellschaft.de – füge als Autor*in bitte Artikelvorschläge bei.

Wir freuen uns sehr auf eure Zusendungen!

René Porschen und die Lovecrafter-Redaktion

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Es wurden keine Einträge gefunden.

Antworten 8

Bachi
21. Oktober 2022 um 23:17

Da ich bisher meinen Mitgliedsstatus eher passiv verbracht habe, würde ich diesen Aufruf gerne zum Anlass nehmen, dies zu ändern.

Ich muss aber gestehen, viel zu selten hier ins Forum reinzuschauen. Das heißt: Am besten erreicht man mich per Mail, wo ich gerne näheres bespreche.

Dank meines literarischen Backrounds kann ich mir eine Mitarbeit durchaus vorstellen. Beim Thema Rollenspiel bin ich aber leider raus - den Bereich müssen andere abdecken.

Michael H.
23. Oktober 2022 um 12:54

Ein wenig aktiv bei Filmbesprechungen bin ich schon.

Ich kann meine Mitarbeit bei den Themen Film und/oder Wissenschaft anbieten.

Ich tüftle gerade an einem Faktencheck für eine Lovecraftgeschichte, wenn sowas passt...? ;)

Beim Thema Rollenspiel bin ich leider raus, vielleicht in der Recherche für die obigen Themen einsetzbar.

Stefan
23. Oktober 2022 um 17:35
Zitat von Michael H.

Ich tüftle gerade an einem Faktencheck für eine Lovecraftgeschichte

Ich bin neugierig 8| – Erzähle uns bitte mehr darüber :)

Alex
24. Oktober 2022 um 11:15

Ich habe auch mal einen Vorschlag gemailt.

Nur, um den Ball weiterzuspielen: Ich habe aber auch keine Ahnung vom Rollenspiel. :D

Nils
24. Oktober 2022 um 12:52
Zitat von Alex

Nur, um den Ball weiterzuspielen: Ich habe aber auch keine Ahnung vom Rollenspiel.

Tatsächlich hatten wir alle Jahre immer größere Schwierigkeiten, Autor*innen für den Non-Play-Teil zu finden. Insofern sollten sich alle, die hier ihre Nicht-Spieler*innenschaft bekennen, nicht von schlechtem Gewissen plagen lassen. ;)

Michael H.
24. Oktober 2022 um 17:10

Der Ansatz ist es, Zitate aus einer einzelnen Geschichte zu nehmen und auf Lovecrafts Biographie zu der Zeit, seine Philosophie und sein Wissenschaftsverständnis zu analysieren.

Welche Kenntnisse hatte er und wie setzt er diese ein?

Waren diese damals akkurat und wie ist der Stand heute.

Wenn es dafür Verwendung gibt...

Ist recht aufwendig und langwierig, macht aber Spaß. Viel lohnene und lehrreiche Recherchearbeit.

Lovecraft hatte zwar nicht immer eine gute Meinung von den Lesern der Pulpmagazine, ich glaube aber, er sah es als seine Aufgabe und Pflicht an, so korrekt wie möglich zu sein und im besten Fall unterhaltend zu belehren.

Und natürlich ordentlich zu gruseln... :)

Berenice van Buren
24. Oktober 2022 um 18:58

Hui. Wie schön lebendig es hier ist. dies erfüllt mein sprödes Herz mit Stolz. ^^

Zitat von Nils

Tatsächlich hatten wir alle Jahre immer größere Schwierigkeiten, Autor*innen für den Non-Play-Teil zu finden. Insofern sollten sich alle, die hier ihre Nicht-Spieler*innenschaft bekennen, nicht von schlechtem Gewissen plagen lassen. ;)

Von einigen der hier Diskutierenden habe ich schon Mails bekommen und so wie es aussieht, scheint sich, was die Autor*innensuche im Non-Play-Bereich betrifft, gerade etwas stark zu ändern. Ich zähle drei Interessenten, damit hat sich seit Veröffentlichung des Gesuchs das Autor*innenteam potenziell erstmal verdoppelt.

Zitat von Michael H.

Der Ansatz ist es, Zitate aus einer einzelnen Geschichte zu nehmen und auf Lovecrafts Biographie zu der Zeit, seine Philosophie und sein Wissenschaftsverständnis zu analysieren.

Welche Kenntnisse hatte er und wie setzt er diese ein?

Waren diese damals akkurat und wie ist der Stand heute.

Wenn es dafür Verwendung gibt...

Ist recht aufwendig und langwierig, macht aber Spaß. Viel lohnene und lehrreiche Recherchearbeit.

Lovecraft hatte zwar nicht immer eine gute Meinung von den Lesern der Pulpmagazine, ich glaube aber, er sah es als seine Aufgabe und Pflicht an, so korrekt wie möglich zu sein und im besten Fall unterhaltend zu belehren.

Und natürlich ordentlich zu gruseln... :)

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Das mit dem Faktencheck interessiert mich tatsächlich auch. Auch wenn man solche Sachen, denke ich, in einen größeren Rahmen einbauen kann. Den Begriff des 'Faktischen' und die proklamierte Akkuratesse (oder Non-Akkuratesse) würde ich aber immer etwas vorsichtig benutzen und nicht zwangsläufig an unseren heutigen Wissensstandard ausrichten - der ist ja auch hoch instabil - und der Objektivierungsanspruch in den Naturwissenschaften (die ja eine sehr junge Disziplin sind) geht nicht zwangsläufig damit einher, wirkliche objektive Wahrheit vermitteln zu können. Das Verhältnis zwischen naturwissenschaftlich autorisierten Wissensinhalten und phantastischer Spekulation ist aber tatsächlich etwas, das man auch mal behandeln kann.

Michael H. : wenn Du mir noch eine NMail schicken magst, können wir das gerne mal besprechen und ich kann Dir eine Einladung zur RedCon im Dezember (+ Arbeitsplan) schicken.

Seanchui
24. Oktober 2022 um 23:28
Zitat von Michael H.

Ist recht aufwendig und langwierig, macht aber Spaß. Viel lohnene und lehrreiche Recherchearbeit.

Wir hatten darüber ja schon einmal locker per Mail geplauscht - ich würde mich wirklich freuen, wenn aus der Idee mehr wird!!!

Und: Natürlich fühlt sich nicht jeder zu einem (Rollen-)Spielartikel berufen, das ist klar. Doch auch, wenn es bislang immer recht gut geklappt hat, so freut sich natürlich auch der PLAY-Teil über frisches Blut in der Autorenschaft ;)

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