ROLLENSPIELKLASSIKER NEU AUFGELEGT
Wer sich mit der Geschichte des Pen&Paper-Rollenspiels in Deutschland befasst, der wird unweigerlich auf den Namen Steffen Schütte stoßen.
Als freier Mitarbeiter des Hamburger Laurin-Verlags veröffentlichte er zunächst Abenteuerszenarien im Laurin-Hausmagazin ZAUBERZEIT (die, nebenbei bemerkt, auch in den Genen der NAUTILUS steckt). Später kamen offizielle Produkte für die beiden Rollenspielreihen H. P. LOVECRAFTS CTHULHU und STURMBRINGER hinzu, denn der Verlag beschränkte sich nicht allein auf Übersetzungen lizenzierten Materials.
Im Fall des CTHULHU-Rollenspiels prägten die Produkte der Hamburger optisch und inhaltlich den Stil des Spiels für Jahrzehnte in Deutschland.
DIE FROSCHKÖNIGFRAGMENTE genießt darunter einen legendären Ruf als eines der besten Cthulhu-Abenteuer „deutscher Tradition“, das geschichtliche Fakten und historische Authentizität eines deutschen Settings der 1920er Jahre mit dem Cthulhu-Mythos verknüpften.
Seit langer Zeit nur noch zu teils schwindelerregenden Preisen auf dem Gebrauchtmarkt erhältlich, hat sich die Deutsche Lovecraft Gesellschaft e.V.
ans Werk gemacht, DIE FROSCHKÖNIGFRAGMENTE für das freie FHTAGN-Rollenspielsystem neu aufzulegen.
Während der Charme und die Qualitäten des Originals dabei erhalten bleiben sollen, bemüht man sich, durch eine behutsame Überarbeitung den Text modernen Gepflogenheiten entsprechend aufzubereiten und damit für das Spiel zugänglicher zu machen.
Geradezu „archäologisch“ zu nennen ist dagegen das Projekt der 100 Questen Gesellschaft e.V.
: Neben CTHULHU, dem Urahn aller Horrorspiele, veröffentlichte der Laurin-Verlag auch die deutsche Ausgabe des auf den Werken des Fantasy-Autors Michael Moorcock beruhenden STURMBRINGER-Rollenspiels.
Kurz vor dem Ableben des Verlags war mit ARIOCHS KINDER eine Kampagne für STURMBRINGER angekündigt, ebenfalls eine deutsche Eigenentwicklung aus der Feder von Steffen Schütte. Der Text war fertig, ein Titelbild gab es auch schon, doch der Konkurs des Verlags verhinderte ein Erscheinen.
In den folgenden Jahrzehnten bot der Autor auf Conventions gelegentlich Spielrunden an, die einen Einblick in die mittlerweile legendäre Kampagne boten. Es war höchste Zeit, dieses Schattendasein zu beenden.
Mit der aus lizenzrechtlichen Gründen in ZORIACHS KINDER umbenannten und um alle urheberrechtlich geschützten Begriffe bereinigten Ausgabe, macht die 100-Questen-Gesellschaft die verschollene Kampagne nun der Allgemeinheit zugänglich.
Die Arbeiten daran laufen, ein Veröffentlichungstermin steht allerdings noch nicht fest. Versprochen ist jedoch, dass man die Kampagne allen Änderungen zum Trotz mit wenig Aufwand in der Jungen Königreichen wird ansiedeln können.
Carsten Schmitt
| Nautilus - Fantasymagazin
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