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    ETWAS LAUERT IN DEN SCHATTEN...Vielleicht ist es ein maskierter Killer, oder eine Kreatur aus den unbekannten Tiefen, oder eine psychotische Porzellanpuppe. Oder vielleicht ist es nur eine Katze, und die Bedrohung steht direkt hinter dir!Das Fate-Horrorhandbuch bietet eine Vielzahl von Werkzeugen, Spielregeln und Hacks, die dir ermöglichen, Horror als Thema in deinem Spiel zu entwickeln. Finde heraus, was Horror eigentlich ist und wie du ihn effektiv am Spieltisch einsetzen kannst. Lerne, wie du Horrorelemente in Fate verwendest, einem Spiel, das um kompetente, dynamische Charaktere aufgebaut ist, wie man sie im Horror normalerweise nicht zu sehen bekommt.Wähle aus einer Vielzahl von Spielregeln aus, mit denen du mühelos dein eigenes Spiel über die Dinge erstellen kannst, die durch die Nacht schleichen.Das Fate-Horrorhandbuch ist eine Ergänzung zu Fate Core. Dieses Handbuch enthält:• Ausführliche Regeln, wie du unheimliche und effektive Horror-Antagonisten erstellen und Fate-Spiele leiten kannst, in denen der Untergang unvermeidlich ist.• Angepasstes und thematisches Reizen, das die Spannung und die Elemente emotionalen Horrors in deinem Spiel erhöhen kann.• Eine Vielzahl neuer Aspektarten, wie Vermächtnis- und Intensitätsaspekte, die dabei helfen, thematische Horrorelemente zu entwickeln und Grenzen zu definieren.• Einen Kampagnenrahmen zum Leiten von Horrorgeschichten, die auf Teamwork basieren - besonders gut für ein jüngeres Publikum.


    Erscheint im 4. Quartal 2018, kann ab sofort vorbestellt werden.

    https://shop.uhrwerk-verlag.de/fate/1596-fate…3958671539.html

    Ich brauch endlich mal wieder eine stabile Gruppe um FATE zu testen :cry:

  • FATE und Cthulhu... machtvolle Charaktere und Spieler vs. Ohnmacht und Hilflosigkeit... Schwierig... Muss man können und wollen. Fate of Cthulhu... Mal sehen... Probespiel damit offenbarte, dass es für CoC-gewohnte nicht das Spielgefühl wiedergibt auch in der Atmosphäre... Subjektiv natürlich... Fate ist gut, aber kann nicht alles und muss angepasst werden...

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    Gründer des Clubs zur Forderung der Förderung eines Bandes "Cthulhu - an Niederrhein und Ruhrgebiet"

  • Wie Atmosphäre mit Regeln zusammenhängt ist mir nicht klar. Atmosphäre ist etwas, auf das sich alle am Tisch einlassen (müssen), sonst klappt keine Stimmung bei keinem Setting.

    Und wie läuft es denn bei CoC?

    Die Spannung steigt, die Bedrohung wächst, man sieht etwas, die Stimmung ist dicht ohne Ende ...

    "Mach mal Stabi-Wurf"

    "Nicht geschafft"

    "Du verlierst 1W20"

    "14"

    "Das bedeuetet jetzt laut Tabelle ..."

    Macht auch voll Stimmung ;)

  • Völlig reichtig. Deswegen macht man das möglichst nicht so. ;)

    And the garden seems to be / full of little hungry eyes

    darkness comes to hunt the light / and you´re afraid of fireflies.

    Fireflies, Liquid Divine

    FHTAGN RPG

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