Moin!
gestern kam mir die Frage: "Was macht ein gutes Intrigenabenteuer aus? wie ist sowas aufgebaut?"
Vielleicht erstmal würde ich es den Spielern nicht direkt als Intrigenabenteuer anpreisen.
Meist stoßen die SCs ja auf eine Ungereimtheit in einem scheinbar "normalem" Fall und
daraus entfalten sich dann nach und nach die einzelnen Stränge und Fäden der Verschwörung.
Kennt ihr gute Intrigenabenteuer/-Kampagnen?
Habt ihr selbst schon welche geschrieben?
(Auch gerne andere Systeme)