Beiträge von Case

    Auch von mir noch einmal schlaglichtartig:

    • Die Orga - wie immer nett, professionell, kompetent und einfach der Garant für unsere RUF-Veranstaltungen.
    • Die Location - ein Gewinn an Komfort und Größe der Räumlichkeiten. Wir haben zudem noch längst nicht alle Räume und Flächen genutzt. Das Personal war sehr hilfsbereit und viele Dinge, die wir ansonsten nur mit (Wo)man-Power regeln mussten (z. B. Parkplatzeinweisung, Bestuhlung, Grillen) wurden durch das Haus übernommen bzw. waren überflüssig.
    • Das Essen - hier wird man nie alle zufrieden stellen können. Ich fand das Essen absolut akzeptabel bis hin zu sehr lecker (Grillen). Es gab eine Kaffee- und Wasser-Flat, was richtig gut war. Der Kühlschrank hatte (fast) immer ausreichend Getränke vorrätig - alles prima.
    • Die Zimmer und Betten - im Gegensatz zur Burg der größte Unterschied: deutlich mehr Platz und deutlich entspannterer Aufenthalt.
    • Kritikpunkte (und die sind nun sehr, sehr spitzfindig):
      • Bequeme Sitzgruppen für nach 00:00 Uhr (und bei 120+ Gästen vermutlich auch davor), um den Tag gesellig zu verabschieden. Der Bereich vor dem Orga-Zimmer war recht hart, die Bücherei nett, aber nicht sehr groß.
      • Einen Con-Termin vor September mit etwas wärmerem Wetter, damit man abends auch draußen sitzen kann.
      • Liegestühle für den Rasen :)

    Und dann waren da noch die Runden ...

    Spitzbergen - Tolle Spielmechanik, witzige Situationen (weniger für die NSC) und eine spaßige Eröffnung ganz solide vorgetragen von Ralf.

    Unland - Sehr schöne Atmosphäre, harte Themen und einfach ein Charakterspiel zum Abtauchen. Großartig präsentiert von Hilmar.

    Das Geheimnis von Hawthorne Manor - Back to the Roots Mystery House in einem selbstgeschriebenen Szenario mit viel liebe zum Detail. Lena hat sich nicht von Kameras und Diktiergeräten, verspäteten Teilnehmer sowie kurzzeitig die Traumlande erkundende Teilnehmerinnen (es war schon spät) aus dem Konzept bringen lassen.

    FHTAGN Workshop - Zwei Stunden sehr nette Diskussion über Gegenwart und Zukunft unseres Rollenspielsystems. Hat sehr viel Spaß gemacht - Danke an Julia und alle Teilnehmer.

    Arsenic & Lies - Ein Großevent mit 20 Teilnehmer/innen und rollentechnisch irgendwie schnell eskalierend *hust*. Es gab wirklich bizarre Momente und führte zu sehr erinnerungswürdigen Dialogen. Julia hat das super gemanaged und Norman ist sehr schön gestorben wie ich finde. Die Wetherbys sind trotzdem ziemlich spießig und es wurde nicht getanzt ... :rolleyes:

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    Case
    3. September 2021 um 18:00

    Zitat
    Der Cthulhu-Mythos oder wie Lovecraft es nannte - Yog-Sothothery - lebt von den Erweiterungen der Community. Die FHTAGN Fragmente sind genau das. Eine Sammlung von Ideen, Spielinhalten und Materialien für das Rollenspielsystem FHTAGN zur Inspiration und Weiterverwendung unter der Open Game License.

    Poesie selbst wird glaube ich ein wenig schwierig, aber wenn es so etwas wie Kurzgeschichten wären, dann gibt es dafür eine eigene Fragmente-Kategorie. Wir haben ja bereits 2-3 von diesen kurzen Geschichten im Regelwerk/Spielwelt und das ist ganz stimmig.

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    Case
    27. August 2021 um 18:00

    Zitat
    Der Cthulhu-Mythos oder wie Lovecraft es nannte - Yog-Sothothery - lebt von den Erweiterungen der Community. Die FHTAGN Fragmente sind genau das. Eine Sammlung von Ideen, Spielinhalten und Materialien für das Rollenspielsystem FHTAGN zur Inspiration und Weiterverwendung unter der Open Game License.

    Nein, ich denke, dass ist eher etwas eingeschlafen. Vielleicht fehlt auch nur ein Impuls oder ein engagiertes "machen wir mal etwas draus". :rolleyes:

    Sprich, wenn du da etwas gestalten möchtest - nur zu!

    Der Artefaktgenerator spiegelt tatsächlich die Würfeltabellen aus der Spielwelt. D. h. der Umfang ist beschränkt. Interessant wäre da ein offenes Sammelbecken von skurrilen Artefakten, die man über die Webseite eintragen kann und die dann einen großen Fundus an Dingen bilden.

    Version 2.0 :)

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    Case
    20. August 2021 um 18:00

    Zitat
    Der Cthulhu-Mythos oder wie Lovecraft es nannte - Yog-Sothothery - lebt von den Erweiterungen der Community. Die FHTAGN Fragmente sind genau das. Eine Sammlung von Ideen, Spielinhalten und Materialien für das Rollenspielsystem FHTAGN zur Inspiration und Weiterverwendung unter der Open Game License.

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    Case
    13. August 2021 um 18:00

    Zitat
    Der Cthulhu-Mythos oder wie Lovecraft es nannte - Yog-Sothothery - lebt von den Erweiterungen der Community. Die FHTAGN Fragmente sind genau das. Eine Sammlung von Ideen, Spielinhalten und Materialien für das Rollenspielsystem FHTAGN zur Inspiration und Weiterverwendung unter der Open Game License.

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    Case
    6. August 2021 um 18:00

    Zitat
    Der Cthulhu-Mythos oder wie Lovecraft es nannte - Yog-Sothothery - lebt von den Erweiterungen der Community. Die FHTAGN Fragmente sind genau das. Eine Sammlung von Ideen, Spielinhalten und Materialien für das Rollenspielsystem FHTAGN zur Inspiration und Weiterverwendung unter der Open Game License.

    Wir planen etwa 1x im Monat ein Treffen im Discord. Dort kann man sich kennenlernen, sich über geplante oder in Bearbeitung befindliche Fragmente oder Projekte austauschen und auch einfach mal vorbeischauen, wenn man bspw. ein eigenes Szenario mit FHTAGN realisieren möchte.

    Ansonsten gilt nach wie vor:

    • Die Mitarbeit an den Fragmenten steht jeder interessierten Person offen.
    • Sprecht im Zweifel mich an, um Zugang zur Schreibwerkstatt und dem Wiki zu erhalten.