Beiträge von JaneDoe

    Ich hätte eine Idee für ein Freeform auf der AnRUFung aber ich würde bzw. kann das gar nicht alleine durchziehen da 2 SLs nötig wären.
    Folgende Eckpunkte:
    - ein bislang nach meiner Kenntnis (kann mich auch täuschen) nicht als Freeform umgesetztes PnP Abenteuer als Freeform gestalten
    - Dauer eher kurz, 1-2h Spielzeit
    - keine NSCs
    - thematisch würde es sogar zum Überthema der AnRUFung 18 passen - mehr sei an dieser Stelle nicht verraten
    - 2 SLs gefordert (evtl sogar noch ein Mitstreiter)
    - ein bißchen Technik im Spiel (Laptop, Walkie-Talkies oder in-ear Kopfhörer, Soundeffekte)
    - zu mir: ich habe viel Erfahrung mit RPG und im LARP (als SC, NSC, langjährige SL, Orga...) wobei Freeform ja schon was anderes ist, weil es die Grundregeln des Larp eigentlich total mißachtet (Immersion durch Umgebung? Telling = Todsünde :lol: ). Da aber so eine wahnsinnig dichte Atmosphäre durch die Interaktion der Chars entsteht finde ich das total spannend und würde es gerne mal ausprobieren selbst zu gestalten.

    Ich habe mir schon einige Gedanken gemacht aber die Idee ist natürlich immer noch rech grob.
    Wenn also jemand Lust hat, sich das genauer erläutern zu lassen/ mal zu diskutieren (gerne jemand, der schon mal als SL ein Freeform geleitet hat), dann würde mich das freuen. Villeicht ist die Idee auch nicht umsetzbar. Aber wenn jemand das mit mir auf die Beine stellen könnte, fände ich das richtig cool. :tuuluu:

    Das erste interstellare Objekt, dessen Eintreten in unser Sonnensystem dokumentiert wurde und vermutlich aus dem Sternsystem Alpha Centauri kommt... von der Form her eher gestreckt, als rund...es rotiert und hat einen kohlestoffreichen Hitzeschild (besteht also als Metall oder Gestein - kein Eis!)... noch Fragen? :D

    http://www.spektrum.de/news/ist-a-201…eltraum/1514295
    https://www.welt.de/wissenschaft/a…g-versetzt.html
    http://www.spiegel.de/wissenschaft/w…-a-1183919.html
    https://de.wikipedia.org/wiki/1I/%CA%BBOumuamua

    Das Problem mit dem fließenden Übergängen besteht in der Tat.
    Im Sinne eines Rollenspiels finde ich es aber schweirig alles ab 1800 "Moderne" zu nennen (auch wenn das korrekt wäre), da es dann eben nicht mehr trifft was wir brauchen, nämlich zeitliche Rahmen für verschiedene Settings.
    Insofern würde ich auch votieren, die Einteilungen von Case so zu behalten, "Nukleares" und "Digitales" Zeitalter trifft es ja recht gut.

    @MA und TL: verstehe. Das ist ja durchaus möglich, dass Träumende Wissen aus ihrer Zeit mitbringen. Dann lass 3+.

    Das meinte ich ja mit Industrielle Revolution erst später. Ich würde sagen
    Frühe Neuzeit 1490 - 1800
    Industrielle Revolution 1800-1880
    Das überschneidet sich halt mit dem Viktorianischen Zeitalter bzw. die fällt halt durch Viktorias lange Regierung in zwei Epochen. Aber technologische Schritte sind ja auch nicht immer zu Kulturepochen kongruent und so.

    Hi!
    Dass explizit in der Edwardinischen Epoche in Cthulhu Setting spielt wußte ich nicht, mein Fehler. Glaube aber, dass man die Zeit um die Jahrhundertwende tatsächlich so wie geändert besser umschreiben kann.

    Dass Traumlande und Mittelalter zwei verschiedene Settings sind ist klar. Mein Kommentar war zu unscharf formuliert, er bezog sich darauf, dass ich nicht verstehe warum MA 3 und TL 3+ ist, da ich keinen Technologieunterschied sehe.

    Mit der Industriellen Revolution meinte ich, dass die erst um 1800 so richtig loslegt und ich die nicht ab 1730 angesetzt hätte. Ebenso die Besiedelung des Amerikanischen Westens. Aber das kann man auch als kleinlich ansehen. :)

    Erstmal super Arbeit [mention]Case[/mention]!

    Ich finde es in manchen Aspekten aber noch zu differenziert. Konkret:
    - Traumlande und Mittelalter könnten einfach auf der gleichen Stufe stehen, abgesehen von Magieaspekten (fliegende Galeonen und so) in den TL gibts da nicht wirklich einen relevanten Technologieunterschied meine ich.

    - Warum eine "Edwardinische Epoche"? Diese Epoche ist superkurz, bezieht sich ausschließlich auf Großbritannien und ein Technologiesprung in der Tabelle ist ja auch nicht abgebildet.
    Die Zeit um die Jahrhundertwende wird finde ich besser mit "Belle Epoque" umschrieben und zwar für Europa insgesamt und nicht nur GB. Das betrifft so ca. die Zeit 1885 - Erster Weltkrieg. Oder schlicht ganz weglassen da kein wirklicher technologischer Sprung.

    - Das "Zeitalter der Segelschiffe" ist ein schöner Begriff. Stattdessen könnte man jedoch auch einfach Frühe Neuzeit sagen, genau diese Epoche beginnt ja um 1490, also um die Entdeckung Amerikas herum.

    - Auch wenn die ersten Erfindungen die für die industrielle Revolution wichtig waren in der 2. Hälfte des 18. Jahrhunderts kommen, beginnt diese Entwicklung so richtig um 1800.

    Ich finde den Begriff Mechanisches Zeitalter nicht so gelungen. Wie wäre "Maschinenzeitalter"?

    [mention]Chris[/mention] Das Habe ich auch so verstanden, mein Kommentar war auch nur sachlich gemeint. :)
    Einen guten Begriff dafür zu finden ist schwer.
    Deinen Vorschlag finde ich sehr gut und pragmatisch, der kam mir vorhin beim Spaziergang so auch in den Sinn!
    Zumal ein Beil heute nich üblich ist, aber genauso zum Angriff verwendet werden kann wie zum Holzhacken, etc.


    Dann würden wir aber auch alle Geisteswissenschaften mit erschlagen. Insbesondere Anthropologie, Archäologie und Geschichte (die heute als eigene Fertigkeiten aufgeführt sind) wären dann nur noch eine Spezialisierung von Wissenschaft. In der Realität sind das wahrscheinlich ähnlich obskure Wissensgebiete wie Mathematik oder Chemie ... aber im Zusammenhang mit dem Lovecraft-Mythos verdienen sie es vielleicht trotzdem eine eigene Fertigkeit zu bleiben.

    Ich kenne leider keinen griffigen Begriff im Deutschen, der Mathematik explizit einschließt aber die Geisteswissenschaften ausschließt.


    Klar, da hast du natürlich recht. Aber als Wissenschaft im oft verwendeten Sinne werden halt die Naturwissenschaften verstanden. Ich hatte es als Vorschalg gemeint um das Problem Mathematik ist keine Naturwissenschaft zu umgehen. Ich habe meinen Mann gerade gefragt, der zu recht geantwortet hat, dass Mathematiker den Dr. phil machen und es ursprünglich der Philosophie zugerechnet wurde.
    Geschichte wiederum ist so umfassend, dass eine eigenständige Fertigkeit da mehr als gerechtfertigt ist. Und: wenn der übliche "Durchschnittsbürger" vielleicht kaum höhere Mathematik (nicht Grundrechenarten, sondern so wie sie in einem Studium vermittelt wird) verstehen wird, so hat doch jeder von uns gewisse Geschichtskenntnisse ohne das studiert zu haben. Das ist für mich eine sehr "allgemeine" Fertigkeit.
    Einen ensprechend passenden Überbegriff kenne ich leider auch nicht.

    Wahrscheinlich hat Case recht und man belässt beides eigenständig.
    Mathematik wäre aber mMn "höhere Mathematik", genau wie Informatik für mich auf keinen Fall beinhaltet, einfach einen Computer zu benutzen wie das jeder kann sondern Verschlüsselungstechniken, Programme schreiben, Hacking etc.

    Also antiquarisch bedeutet eigentlich "alt, gebraucht" wie in antiquarische Bücher...das ist finde ich für - gleich mehrere - Epochen nicht zutreffend.
    Das gleiche gilt für antiquiert, was ja eher "veraltet" bedeutet.
    Was ist mit "Historische Settings" oder einfach separat Mittelalter und Antike? Die meisten Waffen dürften ja in beiden Kategorien benutzbar sein.

    Gute Punkte von euch beiden.
    Ich würde "Fahrzeug lenken" auch als guten Kompromiss ansehen. Damit ist eine Kutsche genauso abgedeckt wie ein Auto.
    Vorschlag zu Informatik (was wirklich eher nach Studienfach klingt): "Computernutzung" als praktische Anwendung.

    Allerdings glaube ich nicht, dass man Mathematik als ganz eigene Fertigkeit braucht. Die müßte ja dann auf jedem Charakterblatt auftauchen und wird in > 90% nicht wirklich gebraucht werden.
    Vorschlag: man könnte den Überbegriff "Naturwissenschaften" verlassen und es einfach "Wissenschaft" nennen, darunter kann man von Biologie bis Mathematik und von Chemie bis Krypotologie alles subsummieren.