- Offizieller Beitrag
Hallo zusammen,
heute gibt es ein größeres Update des Regelwerkes zu berichten, welches insbesondere dem Zugang von Frank zum FHTAGN Team anzurechnen ist. Die Änderungen betreffen sowohl Benennungen von Begriffen, als auch mechanische Anpassungen für ein besseres Spielerlebnis. Des Weiteren sind einige optionale Regeln dazu gekommen, die ein Kampagnenspiel unterstützen sollen.
Im Detail sieht es so aus:
- Die Epoche "Moderne" wird umbenannt in "Gegenwart"
- Ausweichen wird mittels Athletik abgebildet, dadurch entfällt dieser ansonsten zu nichts zu gebrauchende Punkte-Slot und "belohnt" gleichsam die Investition in Athletik.
- Chirurgie wird ein Spezialtraining von Medizin, da der Anwendungsfall sehr klein ist (kann man auch gleich ins Krankenhaus gehen).
- Fahrzeug führen wird umbenannt in Fahren, weil es damit nun vollkommen generisch in allen Epochen zu gebrauchen ist.
- Kryptographie als Spezialtraining von Informatik ergänzt (rein informativ).
- Geheimcodes als Spezialtraining von IN ergänzt (rein informativ).
- Militärwissenschaft (Spezialisierung) ist keine Spezialisierung in Land, Luft, See mehr, weil der Anwendungsfall sehr klein ist.
- Schwere Fahrzeuge wird Spezialtraining von Fahren (s.o.)
- Schwere Waffen wird Spezialtraining von Schusswaffen (s.o.)
- Optionale Regeln, gibt es auch als Übersicht unter Tabellen ganz am Ende des Regelwerks.
- Neue Fertigkeit Überwachen.
- Kräftemessen heißt ab sofort vergleichende Probe, weil es deutlicher macht, um was es geht.
- Der Charakterbogen zeigt ab sofort alle vorhandenen Fertigkeiten und ist damit per se immer einsetzbar. Wenn ihr bspw. Informatik im Gaslicht nicht nutzen könnt, streicht es durch. Pen & Paper Rollenspiel. Plus, wir können momentan einfach keine zig Bögen pro Epoche/Setting vorhalten, solange das Design noch nicht steht.
Flowcharts, Charakterbogen und Regelzusammenfassung sind ebenfalls aktualisiert.
Viel Spaß!
Hier geht es zum Regelwerk:
https://fhtagn.deutschelovecraftgesellschaft.de/regelwerk