Neuigkeiten und Updates

    • Offizieller Beitrag

    Es gibt ein paar Dinge zu FHTAGN zu vermelden.

    Zunächst einmal haben wir uns dazu entschlossen, bei dem Namen FHTAGN zu bleiben. Es wurden zwar viele Optionen in den Raum geworfen, aber keine ist wirklich tragfähig. Daher halten wir daran fest. Weitere Schritte auf dem Weg zu einem eigenen Design sind in der Mache, allerdings gilt hier when-it's-done.

    Folgende Ergänzungen im Regelwerk sind eingeflossen:
    - Fertigkeiten Träumen und Traumlandwissen, um auch dort tätig werden zu können. Diese Elemente müssen sicherlich noch eingehend bespielt werden, um eine Aussage darüber zu erhalten.
    - Facette: Dilettantin/Amateurin, da die normalen Charaktere in FHTAGN sehr kompetent sind und die Darstellung von Jane & John Doe aus dem 24/7-Drugstore, die zufällig in die Mühlen des Mythos geraten sind, ansonsten nicht wirklich glaubwürdig wirkt.
    - Optionalregel: Andere Angesagte Ziele - Mähfeuer, wenn bspw. ein in Panik geraterener Charakter den Abzug der Pistole zieht, bis es nur noch Klick macht. Oder wenn ein Vollprofi bspw. "nur" eine Pistole in der Hand hält, jedoch alles von dieser einen Handlung abhängt. Eine Regel für ein Detail, aber im Original-Regelwerk gab es hier eine Lücke, die diesen Umstand nicht betrachtet hat.

    Wie immer gilt, aus den Erfahrungen beim tatsächlichen Spielen werden sicherlich Erkenntnisse erwachsen, die wiederum Einfluss auf FHTAGN haben.

    Des Weiteren arbeite ich gerade wie in den anderen Beiträgen angekündigt an Regelzusammenfassungen für SL, damit das Leben am Tisch erwas flotter geht.

    Anregungen, Kommentare, Erfahrungsberichte, Material, Links, usw. sind gerne willkommen. :thulu:

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