FHTAGN 2E: Feedback und Anmerkungen

  • Zitat von Heraklit

    Die einzige Konstante im Universum ist die Veränderung.

    Nach über sieben Jahren, in denen wir uns mit FHTAGN beschäftigen, kündigt sich nun die zweite Edition an. Wir hatten uns von Anfang an immer auf die Fahne geschrieben "ein System von Spielenden für Spielende" machen zu wollen. Daher laden wir euch herzlich zu einer Leseprobe ein, die auch gerne zu Feedback und Anmerkungen führen darf. Mit der 2E von FHTAGN werden wir vieles, aber natürlich nicht alles anfassen, umstellen, schöner machen usw. -- jedenfalls hoffen wir das. Wie immer mag es da auch andere Sichten geben und die interessieren uns selbstverständlich auch, damit wir das System noch besser machen können.

    Rand- und Rahmenbedingungen

    • Der Text ist ein Entwurf und damit nicht final. Er ist zudem auf das Wesentliche reduziert.
    • Wir veröffentlichen die Kapitel in loser Reihenfolge, da bei einigen noch interne Diskussionen geführt werden.
    • Wir bedanken uns schon einmal für jeden konstruktiven Kommentar, können aber natürlich nicht versprechen, dass sich auch alles umsetzen lässt.
    • Die Kapitel finden sich immer hier im Beitrag; eine Änderungsnachricht folgt dann im Diskussionsstrang und auf den üblichen Plattformen.
    • Nutzt gerne das Forum hier oder unseren Discord-Kanal.

    Iä! Iä! Cthulhu fhtagn!

  • Einordnung 2E Grundregeln

    Das Failing-Forward-Prinzip hat noch einmal an Stellenwert gewonnen und ist der erste Abschnitt, mit dem die Grundregeln beginnen. An der grundsätzlichen Probendynamik hat sich nichts Wesentliches geändert, allerdings werden nun auch Übererfüllung und Teilerfolge näher beschrieben. Zusammen mit der Möglichkeit zum Ausgleich von Fertigkeiten sind dies verschiedene Mechanismen für die SL, um individuell und vor allem mit Gestaltungsspielraum auf Situationen reagieren zu können.

    Ganz wichtig ist im Folgenden die Klarstellung, dass Boni/Mali auf den Probenwert und nicht auf den Würfelwurf angerechnet werden. Als neues Element in 2E halten unterstützende Handlungen und kooperative Aufgaben Einzug in die Grundregeln und ermöglichen damit (regelmechanisch) echtes Teamplay. Ebenfalls neu ist die Streichung von Suchen, dass sich nun im Prinzip wie Informationsbeschaffung verhält: Keine eigene Fertigkeit mehr, sondern je nach Situation und Anwendungsfall über dann geeignete Fertigkeiten und Aktionen durchführbar.

  • Einordnung 2E Zwischenszenen

    Bislang konnten Zwischenszenen durchaus enttäuschend sein, wenn bestimmte Proben nicht funktionierten. Dies hatte Auswirkungen auf den Fortschritt von SCs und natürlich auch auf die Motivation der Spielenden. Daher gibt es nun eine neue Mechanik: "Auf Nummer sicher gehen" und "ein Risiko eingehen". Dies schafft eine konstante Charakterentwicklung und bietet gleichzeitig die Möglichkeit für etwas Nervenkitzel. Insgesamt sind die Freizeitaktivtäten nun auf ihren Kern konzentriert und die zugrunde liegenden Probenmechaniken wurden vereinheitlicht.

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