Beiträge von JaNyar Lathotep

    Ich schaue die Filme und Serien aus dem Marvel Universum sehr gerne und muss sagen, dass Daredevil nach Stranger Things echt ein Highlight war letztes Jahr. Beide Staffeln finde ich wirklich super!

    Jessica Jones ist auch sehenswert - mal was ganz anders. Sehr düster und vor allem durch den Soundtrack (ruhig und jazzy - Parallelen zu House of Cards) eher ruhig. Also zusätzlich zu dem bereits gesagten auch durch Musik und Aufmachen nicht die typische Superhelden-Aufmache.


    Ist das so ein Problem die Zimmereinteilung entsprechend zu berücksichtigen? Eigentlich sollten die Leute eh erst frühestens nach Zahlungseingang verteilt werden können.

    Die Zimmerverteilung ist natürlich kein Problem und wird natürlich erst später erfolgen. Dafür muss die besagte Begleitung aber auch einen Platz ergattern und das geht für Nicht-Mitglieder nunmal erst eine Woche später.


    Das stimmt wohl.
    So richtig objektiv ist da sicher kein Verfahren. Ich habe auch schon Kritik an der (Kenner-)Spiel des Jahres Auszeichnung gehört, nach der sich die Jury zu sehr von der Meinung der Käufer und der Vermarktbarkeit der ausgezeichneten Spiele beeinflussen lasse.
    Konkret letztes Jahr, als sie Isle of Skye - ein sicherlich gutes und solides, aber doch irgendwie auf an Carcassonr erinnerndes Spiel - ausgezeichnet haben, statt T.I.M.E. Stories, was von Spielprinzip sehr innovativ ist, wegen der 1x Spielbarkeit der Fälle aber natürlich auch kritisiert wird. Was da dran ist weiß ich nicht, aber es wurden Stimmen laut, sie hätten sich nicht "getraut" T.I.M.E. Stories auszuzeichenen, weil das andere sich besser vermarkten lässt.
    Zumindest diese Preise sind ja i.d.R. ein garant für dauerhaft hohe Absatzzahlen.


    Das war auch mein Gedanke.
    Andererseits wird es natürlich immer schwerer, neue Ideen zu finden und gut umzusetzen. Aber besser oder zumindest innovativer und interessanter als Monopoly sollte es doch schon gehen?

    Klar, bei hunderten von Neuerscheinungen jedes Jahr, ist es schwer, sich abzugrenzen. Wer sich aber nur ein wenig mit Neuerscheinungen und Innovationen auf dem Gesellschaftsspielmarkt beschäftigt, wird schnell merken, dass es seit 1935 ganz grundsätzliche und bahnbrechende Neuausrichtungen bei den Spielprinzipien gibt, die Monopoly einfach zu einem altmodischen Spiel machen - egal welche Bildchen in der neusten Ausgabe sind.
    In diesem Video ist es ein bisschen überspitzt aber sehr prägnant dargestellt:
    https://youtu.be/tL9wCYTWTDw

    Wenn man zudem sich selbst als Spiele-Hasser bezeichnende Menschen seines Umfelds befragt, warum das so wäre, werden meistens 3 Gründe genannt: Monopoly, Mensch Ärger dich nicht und Risiko.

    Monopoly wird leider einfach nur immer wieder thematisch neu aufgelegt und gekauft, weil es jeder kennt und für einen "Klassiker" hält, mit dem man nichts falsch machen kann, nur um noch mehr Menschen vom Spielen abzuschrecken, statt sie dafür zu begeistern.
    Daher kann ich AUCH die Spitze gegen Monipoly sehr gut nachvollziehen!

    No offense an alle, die Monopoly tatsächlich mögen...

    Schade TIE, dass dein offenbar schon fertiges Abenteuer nicht zu dem Wettbewerb passt.
    Vielleicht hast du ja noch weitere Ideen in der Hinterhand, die du immer schon zu Papier bringen wolltest?

    Und zur Bewertung:
    Natürlich muss diese unabhängig vom Format der eingereichten Dateien sein. Wenn Text in einer "Grafik" steht, weil etwas eingescannt wurde, muss dieser im Zweifel manuell ausgezählt werden.
    Gleiches gilt für vorgefertigte Charaktere.
    Es wäre eine Benachteiligung derer, die die Werte Ihrer Charaktere kurz zusammengefasst runterschrieben, wenn vorgefertigte Bögen gar nicht zählen würden.
    Im letzteren Fall muss sicherlich innerhalb der Jury nochmal die genaue Wertung der Zeichenzahl definiert werden.
    Vorgefertigte SCs können auch nicht puschal auseschlossen werden. Wenn sie so einen elementaren Teil des Abenteuers darstellen, wie TIE zB schreibt, gehe ich mal davon aus, dass sie nicht unerhebliche Hintergrundinfos zum Charakter mitbringen, die im Zweifel Storyrelevant sind und zum Umfang des Abenteuers zählen müssen.

    In diesem Jahr ruft die Deutsche Lovecraft Gesellschaft ihren 1. Abenteuerwettbewerb aus.
    Es handelt sich dabei um einen Abenteuerwettbewerb für Kurzabenteuer, die in einem beliebigen Lovecraft'schen Universum angesiedelt und als Oneshot innerhalb eines 3-stündigen Slots auf der anRUFung 2017 spielbar sind. Epoche und Setting sind frei wählbar.
    Der Abenteuerwettbewerb ist systemgebunden, lässt aber auch Abenteuer zu, die völlig ohne Regelbezug auskommen. Als Basissystem für den Wettbewerb dient das von der dLG veröffentlichte Regelwerk FHTAGN (Arbeitstitel).

    Was bedeutet systemgebunden?
    Alle Regeln oder Spielwerte für SCs, NSCs oder Wesen, die im eingereichten Abenteuer aufgeführt werden, müssen sich auf das OGL Regelwerk FHTAGN beziehen. Das Grundregelwerk und weitere Spielmaterialien finden sich hier:
    https://fhtagn.deutschelovecraftgesellschaft.de/spielmaterial
    Unterstützung beim Schreiben eures ersten FHTAGN-Abenteuers findet ihr hier:
    https://www.deutschelovecraftgesellschaft.de/forum/viewforum.php?f=75

    Ausschluss urheberrechtlich geschützten Materials:
    Das Abenteuer darf keine Mythosbegriffe, Wesen oder Spielregeln enthalten, die urheberrechtlich geschützt sind. Für verwendbare Mythosbegriffe und Wesen verweisen wir auf die Whitelist unter folgendem Link: https://www.cthulhu-wiki.de/cthulhu-mythos/wesen_referenz

    Bewertungskriterien:

      Inhalt des Abenteuers (40%)
      Unter diesem Punkt wird der Inhalt des Abenteuers bewertet. Hierunter fällt, wie spannend der Inhalt des Abenteuers ist, wie glaubwürdig das Abenteuer in eine bestimmte Spielwelt eingebettet ist und inwieweit die beschriebenen Personen schlüssig und nachvollziehbar agieren.

      Aufbereitung und Strukturierung des Abenteuers (30%)
      Unter diesem Punkt werden Lesbarkeit, Lesespaß und Gliederung des Abenteuers verstanden. Das Design des Layouts fließt zwar nicht in die Wertung mit ein; wichtig ist jedoch, dass das Abenteuer sinnvoll gegliedert und aufbereitet ist. Schreibstil und Rechtschreibung sollten dem Verständnis des Abenteuers dienlich sein, sodass der Leser nicht über Rechtschreibfehler und Bandwurmsätze stolpert.

      Umsetzbarkeit (30%)
      Hier wird bewertet, inwiefern wesentliche Informationen wie Beschreibungen von NSCs und Örtlichkeiten, Angaben von Spielwerten und Regeln sowie Handouts sinnvoll in das Abenteuer eingebunden sind. Dabei wird insbesondere bewertet, inwiefern es einem/r Spielleiter/-in möglich ist, das Abenteuer auch ohne größere eigene Vorbereitung zu leiten sowie, ob die Spielbarkeit in einem 3 Stunden Slot realisitisch erscheint.

    Bewertung:
    Die Bewertung der Abenteuer wird durch eine Jury vorgenommen, welche aus freiwilligen Mitgliedern der Deutschen Lovecraft Gesellschaft besteht, wobei keines der Jury-Mitglieder selbst am Wettbewerb teilnehmen wird und darf.

    Veröffentlichung:
    Eingesendeten Abenteuer, die die u.g. Rahmenbedingunen erfüllen, werden auf dem Server der Deutschen Lovecraft Gesellschaft veröffentlicht und dort abrufbar sein. Mit der Teilnahme am Wettbewerb erklärt ihr euch damit einverstanden, dass euer Abenteuer auf der Homepage der Deutschen Lovercraft Gesellschaft unter eurem Klarnamen oder Pseudonym zum Download bereit gestellt wird.

    Rahmenbedingung:

      Die Einsendung muss innerhalb des Wettbewerbszeitraums (Abgabe 30. September 2017) in elektronischer Form als .doc oder .docx Dokument an folgende E-Mail-Adresse gesendet werden: ruf17@deutschelovecraftgesellschaft.de. Das Textdokument sollte hierbei das vollständige Abenteuer enthalten. Eventuelle Zusatzdateien sind in der gleichen Mail einzureichen, als Archivformat soll ausschließlich .zip verwendet werden.

      Das eingereichte Abenteuer darf nicht bereits veröffentlicht oder bei einem anderen Wettbewerb eingereicht worden sein.

      Das Abenteuer darf eine Länge von 15.000 Zeichen inkl. Leerzeichen nicht überschreiten (weitere Details s.u.). Bitte beachten: Diese Zeichen-Angabe benennt den Maximalwert und keinen Richtwert! Es ist völlig in Ordnung, kürzere Abenteuer einzureichen.

      Das Abenteuer soll so konzipiert sein, dass es im Rahmen einer Convention in 1-3 Stunden spielbar ist.

      Das Setting des Abenteuers ist nicht festgelegt, eventuell benötigte Zusatzregeln müssen sich im Textdokument befinden.

      Dem Abenteuer muss ein Deckblatt vorangestellt sein, dem folgende Informationen zu entnehmen sind: Titel des Abenteuers, Spielwelt und -region und Name/Pseudonym des Autors. Ein kurzer Klappentext (1-2 Sätze), der die wesentlichen Inhalte des Abenteuers kurz zusammenfasst, soll ebenfalls enthalten sein.

      Es ist möglich, als Autorenteam am Wettbewerb teilzunehmen. In diesem Fall müssen die Daten aller Mitglieder des Autorenteams in der E-Mail angegeben werden.

      Ein Autor oder Autorenteam darf auch mehr als ein Abenteuer einreichen.

      Das Abenteuer darf keine Mythosbegriffe, Wesen oder Spielregeln (eingeschlossen Spielbegriffe!) enthalten, die urheberrechtlich geschützt sind.


      Zeichenlimit:
      Das Zeichenlimit bezieht sich auf den Inhalt des Textdokuments. In diesem müssen enthalten sein:

        Deckblatt und Klappentext

        Handouts, wie z.B. Briefe, können selbstverständlich auch gelayoutet als Grafik eingereicht werden, der Text muss sich in diesem Fall aber zusätzlich abgetippt in dem Textdokument befinden

        Charakterbeschreibungen

        Selbstverständlich das vollständige Abenteuer ;)

      Nicht zum Zeichenlimit zählen:

        Bilder ohne Fließtext wie Karten oder Fotografien

        Charakterwerte (sowohl SC s als auch NSCs), sofern sie als ausgefüllte offizieller FHTAGN-Charakterbogen eingereicht werden (zu finden hier). Charakterbeschreibungen bitte ins Textdokument.

        Sonstige textfreie Handouts, wie z.B. Audiodateien. Ist das Gesprochene oder der Liedtext wichtig, bitte im Textdokument einfügen, gerne auch auf die relevanten Auszüge beschränkt.


      Rechtliches:

        Für verwendete Bilder und Pläne müssen Quellenhinweise angegeben sein.

        Die Mail, welche das eingereichte Abenteuer enthält, muss den vollständigen (Klar-)Namen des/der Autor/-in enthalten. Diese Daten werden vertraulich behandelt und nur zum Zwecke der Kürung des Gewinners verwendet und nicht ohne weitere Erlaubnis an Dritte weitergegeben. Anschließend werden diese Daten gelöscht.

        Die Teilnahme am Wettbewerb garantiert keinen Platz auf der anRUFung.

      Mit der Einreichung...

        ...erteilt der Teilnehmer seine Zustimmung, dass das eingereichte Abenteuer mit Klarnamen (echter Vor- und Nachname) oder einem Pseudonyms des/der Autor/-in auf der Seite der Deutschen Lovecraft Gesellschaft zum Download zur Verfügung gestellt wird.

        ...versichert der Teilnehmer diese Regeln gelesen und akzeptiert zu haben.

        ...versichert der Teilnehmer, dass keine urheberrechtlich geschützten Inhalte in seinem Abenteuer enthalten sind.

    Preis:
    Das Siegerabenteuer wird vollständig lektoriert in einer Ausgabe des Lovecrafters im Nachgang der anRUFung veröffentlicht. Der Sieger des Abenteuerwettbewerbs wird auf der der anRUFung 2017 geehrt.


    Für jemanden der das Buch nicht kennt (wie mich) ist die Serie, gewöhnungsbedürftig. Immerhin war gestern die visuelle Aufbereitung besser und für Lau...ja kann man gucken :D

    Vielleicht zündet die Serie noch. Hab´ ich bei Preacher wie gesagt auch nicht erwartet, war dann doch ganz unterhaltsam.

    Ich muss gestehen, ich fand auch das Buch sehr gewöhnungsbedürftig :lol:
    Hab es letztes Jahr gelesen und kann nicht so ganz verstehen, dass das so abgefeiert wird. Naja, aber Erzählstil ist wohl geschmackssache!
    Und immerhin hab ich es zuende gelesen, also irgendwas hat mich ja scheinbar schon gefesselt.

    Werd mir die ersten Folgen aber auf jeden Fall zeitnah mal ansehen...

    Freunde des cthuloiden Rollenspiels, das Orga-Team der anRUFung 2017 plant nicht nur die anstehende Con, sondern beschäftigt sich parallel bereits mit zukünftigen Veranstaltungen, die die dLG für und mit Euch auf die Beide stellen will. Hier natürlich vorrangig die anRUFungen der Jahre 2018, 2019 ff.
    Dabei stellen wir uns Fragen wie:

      Wann soll die anRUFung stattfinden?

      Welche alternativen Locations gibt es?

      Wie will der Verein (also ihr) die anRUFung zukünftig ausrichten und gestalten?

    Diese Fragen können bzw wollen wir nicht allein im stillen Kämmerlein beantworten, daher haben wir einen Fragebogen erstellt.
    https://goo.gl/forms/Ih3gfWTABs2OoRrm1

    Wir freuen uns über Eure rege Teilnahme und Eure Meinungen!

    Euer RUF17 Team


    Wie lange hat man noch Zeit am Test teilzunehmen? Ich habe gerade viel um die Ohren und nicht die Ruhe mich mit Easy Con und der Testung zu beschäftigen, würde aber gerne mittesten.

    Danke für deine Bereitsschaft zu unterstützen!
    Wie du meinem Beitrag gerade entnehmen kannst, kämpfen wir gerade mit ein paar technischen Problemen. Intensives testen ist daher gerade nicht notwendig und auch gar nicht möglich. Wenn sich ein paar Tester finden, die die aktuell vermuteten Probleme bestätigen oder entkräften, reicht das für die nächsten Tage erst einmal aus.
    Wir halten euch auf dem Laufenden wie es weitergeht und evtl. hast du ja wieder etwas mehr Luft, wenn die technischen Probleme behoben sind!

    Die anTESTung geht in die nächste Runde!
    Allerdings kämpfen wir aktuell mit einigen technischen Problemen. Die extra für uns eingefügte Funktion der gestaffelten Rundenanmeldung scheint nicht so zu funktionieren wir gewünscht.

    Seit Sonntag sollen sich Teilnehmer, die selber einen Programmpunkt anbieten, zu genau einer Runde anmelden können. Jedem, der das versucht hat, wurde jedoch wahrscheinlich eine Fehlermeldung angezeigt, dass er bereits zu viele Runden hat.

    Seit heute sollen sich nun alle Teilnehmer, die KEINE Runde anbieten, zu genau einer Runde anmelden können. Ob das wie gewünscht funktioniert ist noch unklar.

    AN ALLE TESTER, die KEINEN Programmpunkt anbieten: Bitte versucht euch für eine Runde einzutragen. Seid aber gewarnt... sollte es auch hier Fehlermeldungen geben, bitte keine Panik! Wir sind bereits mit den Machern im Kontakt und halten euch auf dem Laufenden, wann der Test weitergeht!

    Danke für Eure Unterstützung und Euer Feedback!


    Tschuldigung....... : )

    Kein ding, dienst doch alles dem guten Zweck :)

    Saap: ich hab deine Anmeldung mal komplett gelöscht. Bitte probier es bitte nochmal. Mal sehen ob sich meine Vemutung bestätigt, dass es daran lag, dass du als abgemeldeter Teilnehmer auf der Teilnehmerliste befandest. Falls nicht, müssen wir deine Fehlermeldung wohl mal an die Entwickler schicken. Aber noch hab ich Hoffnung - zumindest wäre es eine logische Erklärung, dass das System mit einem "Doppeleintrag" nicht klar kommt...

    Wir feilen gerade an den Einstellungen für die Wartelistenplätze und die buchbaren Bausteine.
    Das ist leider noch nich alles optimal eingestellt.
    Ich habe euch eben manuell abgemeldet, weil ich die Anzeige der Vefügbarkeit testen wollte.

    Edda: ganz unten unter dem Button "anmelden" kann man auch auf den Button "nur in die Warteliste eintragen" klicken. Würdest du das nochmal testen bitte?

    Constantin: warum ist die Warteliste buggy? Kannst du das Problem kurz schildern bitte?

    Morgen teste ich weiter an den Einstellungen der Anmelderegeln. Sobald es alles klappt wie gewünscht, setzen wir einfach die Teinehmerzahl hoch, damit sich auch alle, die testwillig sind austoben können :)

    Auch hier gibt es vermutlich kein richtig und falsch.
    Es muss ja auch keine öffentliche Stellungsnahme sein, die sicherlich auch angreifbar macht. Ich sehe aber schon einen gewissen Vorteil in einer einheitlichen Aussage für Mitglieder, die sich in Situationen begeben, in denen sie den Verein offiziell vertreten.
    Es ist nunmal ein Mitmachverein, der davon lebt, dass sich motivierte Mitglieder in die Öffentlichkeit begeben, nicht nur der Vorstand. Nehmen wir die SPIEL letztes Jahr, bei der verschiedene Vereinsmitglieder den Stand betreut und Interessenten Auskunft gegeben haben. Auf die Infos überr Lovecraft auf der dLG Seite wurde vorab verwiesen, aber einen "How to"-Guide, wenn man unvorbereitet mit Lovecraft Gegnern konfrontiert wird, gab es nicht.