Beiträge von Case

    Btw, Pathfinder steht ja unter OGL und im Kickstarter steht explizit

    Zitat

    Dafür verwendet Pathfinder – mit Erlaubnis von Chaosium Inc. – die Wesen und Themen des Cthulhu-Mythos und bringt die Großen Alten in die Kampagnenwelt von Golarion.

    Insofern eine interessante Entscheidung. Möglicherweise um auf Bildmaterial zugreifen zu können. Oder die Rechtsabteilung von Ulisses hat darauf bestanden. ... ;)

    Update von Dennis Detwillers Patreon Seite.

    Das SL-Buch hat derzeit 488 Seiten ohne Grafiken. Anscheinend wird es eine PDF-Text-only-Version für die Patreon-Unterstützer geben. Bin mal gespannt. Ansonsten:

    Zitat

    The book includes the entire ruleset, with lots of notes on how to run it. The history of Delta Green and other organizations, as well as the long-promised glimpse into the two competing factions of DG as they stand today in 2017: The Program and the Outlaws. Creature stats. Hypergeometry rules. Along with rules on how to make your own creatures, magic and operations.

    Zunächst einmal finde ich es sehr begrüßenswert, das diese Diskussion sich hier herausbildet. Und wenn schon nicht als Antwort auf die zitierten Äußerungen auf FB, so ist sie auf jeden Fall für ein allgemeines Verständnis des möglicherweise mit diesem Thema noch überhaupt nicht vertrauten Lovecraft-Fans absolut gewinnbringend.

    Nebenbei bemerkt halten sowohl Marc als auch ich eine grundsätzliche Position der dLG für vorteilhaft, um nämlich inhaltlich solche Diskussionen zuvor zu kommen bzw. unsren Mitgliedern, die sich in Zukunft hoffentlich auf ganz vielen Veranstaltungen herum treiben, eine Perspektive im Umgang damit an die Hand zu geben.

    Und wenn diese Position eben auch "nur" auf die hier bereits geäußerten Feststellungen zurück geht.

    [Der Schatten der Bestie im CthulhuWiki]

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    Vor ein paar Wochen haben wir uns The Last Equation vorgenommen. Das Abenteuer gibt es als kostenlosen Download auf der DG-Seite. Nach Lover in the Ice war es das zweite DG-Abenteuer für unsere Gruppe.

    Fazit: Sehr empfehlenswert; wenig Mythos; viele Entscheidungen; schöne Abwärtsspirale

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    Zur Vorbereitung empfehle ich den Film Pi, von dem ich glaube, dass der Autor des Abenteuers Dennis Detwiller ihn ebenfalls gesehen hat. ;) Außerdem passt auch der Pi Soundtrack ganz gut.

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    Das Abenteuer funktioniert extrem gut auf der psychologischen Ebene und man kann als SL den Chars bei ihrer Fahrt in den Abgrund zuschauen. Aufgrund der zum Ende des Abenteuers zu treffenden Entscheidungen, welche Spuren man verfolgen möchte, ist ein "Ausgang mit Makeln" quasi vorprogrammiert. Ebenfalls kann man Elemente aus diesem Abenteuer später gerne mal zur Anwendung bringen. Ein Char aus der Gruppe hat bspw. einen bleibenden Schaden davon getragen und wird immer mal wieder in Zukunft auf einige mathematische Besonderheiten stoßen.

    Siehe auch: Spielbericht auf Chaotisch Neutral

    The Unspeakable Oath ist das Pendant zu bspw. Cthuloide Welten und dort finden sich zahlreiche Delta Green Artikel.
    Die ganzen grünen Bücher (z. B. Through a Glass, Darkly) sind Romane im DG Universum.
    Dann gibt es eben noch die "alten" Regelwerke und Supplements mit CoC Regeln.

    Den "alten" Regeln liegt das DG Universum bis ca. zum 9/11 Anschlag zugrunde. Das neue 2016er Regelwerk modernisiert Delta Green als Setting und gibt alten Organisationen einen neuen Spin.

    Siehe auch: https://www.deutschelovecraftgesellschaft.de/forum/viewtopic.php?f=70&t=765

    Vielen Dank für den Input, TIE. Derzeit diskutieren wir (intern) erst einmal ganz grundsätzlich, was man sich so vorstellen kann. Im Speziellen natürlich auch, ob und wie ein OGL-System dabei hilft.

    Wenn wir eine Linie über das WAS im Verein gefunden haben, dann kann man dazu auch an dieser Stelle mehr sagen. Daher beschränkt sich das derzeit hier nur auf die OGL als reines Sammelthema.

    Wie gesagt, mehr dazu gerne wenn wir soweit sind. :)

    Delta Green ist schon älter und hatte früher eine Chaosium Lizenz. Mit der Neuauflage 2016 haben sie sich der OGL unterworfen und derzeit gibt es neben ein paar Abenteuern als PDF "nur" die Schnellstartregeln "Need to know" sowie das Spielerhandbuch "Agent's Handbook".

    Auf Chaotisch Neutral habe ich die wesentlichen Regelmechaniken aus Sicht eines Spielers auf deutsch in einem dreiseitigen Dokument zusammengefasst. Außerdem findet sich dort "Alfons Axiome", eine Fluff-Einstimmung in das Setting DG.

    Eine Printausgabe der 2016er Version gibt es m. W. n. bspw. beim Sphärenmeister. Altes DG Zeugs findet sich nur noch sehr verstreut auf diversen Plattformen. Auf Drivethrough wiederum findet man alles.

    Genau, BRP ist BRP und nur mit Lizenz von Chaosium zu nutzen. Wobei das immer mehr ist, als "nur der W100" oder "sechs Attribute". Schließlich hat sich BRP damals sehr stark bei D&D bedient, wenn man auf die Stats schaut.

    Wenn du von Delta Green alles rausnimmst, was Product Identity (nämlich das DG Setting) ist, dann erhälst du ein komplettes Regelsystem, mit dem du ca. 90% CoC kompatibel bist und im Gegensatz zu einigen 7E Mechaniken möglicherweise sogar noch die eine oder andere "Verbesserung" abstaubst. Das System ist getestet und publiziert. Und aufgrund der OGL darfst du damit alles mögliche machen. Warum also komplett das Rad neu erfinden?

    Spannend wird bspw. noch, das im Laufe dieses Jahres das SL-Handbuch erscheint. Dort wird man dann vermutlich auch Zauber und Wesen mit Stats finden. Wenn die ebenfalls Open Content sind, sparst du dir das wiederum neu machen zu müssen.

    Sprich: würde man z. B. eigene Abenteuer im Bereich "cthuloider Horror" veröffentlichen wollen und keine Lizenz dafür aufnehmen (aus welchen Gründen auch immer), so hättest du mit einem OGL-System wie DG oder Fate die Regelsystembasis dafür.

    Du kannst natürlich auch ein völlig generisches Abenteuer verfassen, dann ist wiederum aber die Transferleistung für den SL recht hoch, der möglicherweise ein langjähriger CoC Spieler ist.

    In jedem Fall sind das spannende Gedanken und Möglichkeiten ... ;)