Beiträge von Case

    Als drittes Delta Green Abenteuer haben wir nun Observer Effect gespielt.

    Spielbericht: https://www.chaotisch-neutral.de/2017/03/observer-effect/


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    Observer Effect ist sehr intensiv und ebenfalls nichts für schwache Nerven. Die Vorbereitung ist durchaus anspruchsvoll, weil man sowohl die Location, die handelnden NSC als auch verschiedene Meta-Ebenen parat haben muss, damit es keine Logikbrüche gibt. Dafür wird man mit einer Abwärtsspirale belohnt, die es in sich hat.

    Wir haben zwei Abende gespielt. Wie die anderen beiden DG-Szenarien auch, sorgt das Abenteuer auch nach dem Spiel noch für Bilder im Kopf und fügt sich zu einem echten Mindfuck-Erlebnis. Der Spielbericht ist dahingehend recht anschaulich.

    Klare Spielempfehlung.

    Zuletzt gefreut:
    - Black Mirror (Netflix) - 50% super gute/erstklassige dystopische SciFi-Geschichten, 50% der Folgen sind okay

    Gerade am freuen:
    - The Expanse (Netflix) - überraschend gute SciFi-Serie

    Zitat

    Cold Warning is a Jazz Era, Call of Cthulhu 7th edition scenario set in Arkham, Massachusetts and Hudson, Maine. What begins with the dubious suicide of Joseph Sutton and the bizarre behavior of his widow Marilyn, leads investigators to Winter Haven, a remote hunting lodge in rural Maine. Here they experience mysterious phenomena, encounter suspicious lodge guests and staff, learn of ancient legends, and confront strange and frightening creatures before finally witnessing the awesome power of a Great Old One. Golden Goblin Press is proud to present this chilling adventure from Golden Age master Scott David Aniolowski.

    https://www.kickstarter.com/projects/golde…edition-adventu

    Hallo zusammen,
    ich habe ein neues Plugin installiert, welches das Einbetten von Medien sehr vereinfachen sollte. Wenn ihr einen Beitrag verfasst, taucht oben neben der Box für die Schriftgröße ("Normal") nun das Icon eines Monitors auf. Einfach Medien-URL dazugeben und den Rest sollte dann das Forum erledigen. Mit Chance benötigt man auch überhaupt keinen Media-Code mehr, da die Erkennung auch automatisch erfolgt.

    Beispiel eines Youtube-Links

    Code
    [media]https://www.youtube.com/watch?v=2wLC_vByu0k[/media]
    - oder auch einfach nur -
    https://www.youtube.com/watch?v=2wLC_vByu0k

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Beispiel eines Imgur-Links

    Code
    http://imgur.com/FPaH6gd

    http://imgur.com/FPaH6gd

    Hallo zusammen,
    ich möchte ein Projekt anregen, dessen Ausgang heute zwar noch ungewiss ist, dessen Umstände mir jedoch einigermaßen günstig erscheinen. Der Arbeitstitel lautet "Freies (cthuloides) Rollenspielsystem" oder auch

    :ktulu: Codename FHTAGN :ktulu:

    Kurz gesagt geht es um folgende Punkte:

    • Aufbau der Wiki-Seite
    • Aufarbeitung der unter OGL stehenden Passagen aus dem Delta Green Regelwerk
    • Erstellen eines "Englisch - Deutsch" Glossars für die OGL Begriffe
    • Erstellen eines für cthuloiden Horror verwendbaren Regelwerkes auf Basis der OGL Passagen
    • Erstellen eines freien Charakterbogens für entsprechende Epochen
    • Erstellen von Kompatibilitätstipps zu gängigen anderen Rollenspielen
    • Erstellen von Spielphilosophie-/Spielmechaniktipps für Abenteuerautoren
    • Erstellen eines Formatierungsleitfadens für Abenteuer

    Dadurch wird der Cthulhu-Community ein freies Werkzeug in die Hand gegeben, mit der sich kreative Abenteuerautoren regelmechanisch ausdrücken können, ohne sich zu weit von bereits gewohnten Umgebungen entfernen zu müssen. Zusammen mit einer Whitelist von Cthulhu-Mythos-Konzepten können dann freie Abenteuer von jedem publiziert werden.

    Wer also Lust hat an dieser Sache mitzumachen, möge sich bitte bei mir melden. Und ich meine damit aktiv mitmachen.
    Ich denke, in einem kleinen motivierten Team lassen sich entsprechende erste Ergebnisse recht zeitnah erstellen.
    Die Zusammenarbeit wird mittels Skype und einem eigens aufgesetzten Wiki erfolgen:

    fhtagn.deutschelovecraftgesellschaft.de

    In Phase I ist dieses Wiki noch "invite only", d. h. man kann sich nicht registrieren, sondern wird eingeladen. Des Weiteren ist der öffentliche Zugang abgeschaltet, bis das Kernteam zunächst einmal die groben Inhalte erarbeitet hat.
    Danach gehen wir einen Schritt weiter ...

    Ich bin gespannt, wie es ausgeht! :cthulhu:

    Und hier einmal die (kommentierte) OGL im Detail.
    http://www.opengamingfoundation.org/ogl.html

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    Zitat

    OPEN GAME LICENSE Version 1.0a

    Aktuelle Version

    §1

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    The following text is the property of Wizards of the Coast, Inc. and is Copyright 2000 Wizards of the Coast, Inc ("Wizards"). All Rights Reserved.

    1. Definitions: (a)"Contributors" means the copyright and/or trademark owners who have contributed Open Game Content; (b)"Derivative Material" means copyrighted material including derivative works and translations (including into other computer languages), potation, modification, correction, addition, extension, upgrade, improvement, compilation, abridgment or other form in which an existing work may be recast, transformed or adapted; (c) "Distribute" means to reproduce, license, rent, lease, sell, broadcast, publicly display, transmit or otherwise distribute; (d)"Open Game Content" means the game mechanic and includes the methods, procedures, processes and routines to the extent such content does not embody the Product Identity and is an enhancement over the prior art and any additional content clearly identified as Open Game Content by the Contributor, and means any work covered by this License, including translations and derivative works under copyright law, but specifically excludes Product Identity. (e) "Product Identity" means product and product line names, logos and identifying marks including trade dress; artifacts; creatures characters; stories, storylines, plots, thematic elements, dialogue, incidents, language, artwork, symbols, designs, depictions, likenesses, formats, poses, concepts, themes and graphic, photographic and other visual or audio representations; names and descriptions of characters, spells, enchantments, personalities, teams, personas, likenesses and special abilities; places, locations, environments, creatures, equipment, magical or supernatural abilities or effects, logos, symbols, or graphic designs; and any other trademark or registered trademark clearly identified as Product identity by the owner of the Product Identity, and which specifically excludes the Open Game Content; (f) "Trademark" means the logos, names, mark, sign, motto, designs that are used by a Contributor to identify itself or its products or the associated products contributed to the Open Game License by the Contributor (g) "Use", "Used" or "Using" means to use, Distribute, copy, edit, format, modify, translate and otherwise create Derivative Material of Open Game Content. (h) "You" or "Your" means the licensee in terms of this agreement.

    §2

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    2. The License: This License applies to any Open Game Content that contains a notice indicating that the Open Game Content may only be Used under and in terms of this License. You must affix such a notice to any Open Game Content that you Use. No terms may be added to or subtracted from this License except as described by the License itself. No other terms or conditions may be applied to any Open Game Content distributed using this License.

    §3

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    3. Offer and Acceptance: By Using the Open Game Content You indicate Your acceptance of the terms of this License.

    §4

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    4. Grant and Consideration: In consideration for agreeing to use this License, the Contributors grant You a perpetual, worldwide, royalty-free, non-exclusive license with the exact terms of this License to Use, the Open Game Content.

    §5

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    5. Representation of Authority to Contribute: If You are contributing original material as Open Game Content, You represent that Your Contributions are Your original creation and/or You have sufficient rights to grant the rights conveyed by this License.


    Die Arbeit an Material unter OGC ist frei von Rechten Dritter.

    §6

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    Zitat

    6. Notice of License Copyright: You must update the COPYRIGHT NOTICE portion of this License to include the exact text of the COPYRIGHT NOTICE of any Open Game Content You are copying, modifying or distributing, and You must add the title, the copyright date, and the copyright holder's name to the COPYRIGHT NOTICE of any original Open Game Content you Distribute.


    Paragraph 15 muss entsprechend der verwendeten Werke angepasst werden.

    §7

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    7. Use of Product Identity: You agree not to Use any Product Identity, including as an indication as to compatibility, except as expressly licensed in another, independent Agreement with the owner of each element of that Product Identity. You agree not to indicate compatibility or co-adaptability with any Trademark or Registered Trademark in conjunction with a work containing Open Game Content except as expressly licensed in another, independent Agreement with the owner of such Trademark or Registered Trademark. The use of any Product Identity in Open Game Content does not constitute a challenge to the ownership of that Product Identity. The owner of any Product Identity used in Open Game Content shall retain all rights, title and interest in and to that Product Identity.


    Man darf keine Bestandteile von fremder PI verwenden. Bspw. darf man nicht sagen "kompatibel mit Produkty XY".

    §8

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    8. Identification: If you distribute Open Game Content You must clearly indicate which portions of the work that you are distributing are Open Game Content.


    Klare Kennzeichnung von OGC.

    §9

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    9. Updating the License: Wizards or its designated Agents may publish updated versions of this License. You may use any authorized version of this License to copy, modify and distribute any Open Game Content originally distributed under any version of this License.


    Beachte die Version.

    §10

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    10. Copy of this License: You MUST include a copy of this License with every copy of the Open Game Content You Distribute.


    Die OGL muss abgedruckt sein.

    §11

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    11. Use of Contributor Credits: You may not market or advertise the Open Game Content using the name of any Contributor unless You have written permission from the Contributor to do so.


    Siehe §7 - man darf auch nicht sagen "kompatibel zum Hersteller XY".

    §12

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    Zitat

    12. Inability to Comply: If it is impossible for You to comply with any of the terms of this License with respect to some or all of the Open Game Content due to statute, judicial order, or governmental regulation then You may not Use any Open Game Material so affected.


    Ganz oder gar nicht.

    §13

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    13. Termination: This License will terminate automatically if You fail to comply with all terms herein and fail to cure such breach within 30 days of becoming aware of the breach. All sublicenses shall survive the termination of this License.


    Behebe die Fehler.

    §14

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    14. Reformation: If any provision of this License is held to be unenforceable, such provision shall be reformed only to the extent necessary to make it enforceable.

    §15

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    Zitat

    15. COPYRIGHT NOTICE
    Open Game License v 1.0 Copyright 2000, Wizards of the Coast, Inc.


    Hier müssen alle anderen (C) Statements sowie das eigene stehen.

    Ich kann mir vorstellen, dass man hier (dLG.de) ein Wiki aufmacht und wie bei Pathfinder ein Glossar aufbaut.
    http://pathfinder-ogl.de/wiki/Regelbegriffe_(Glossar)

    Dann müsste man ein paar Seiten dazu schreiben wie bspw. hier
    https://www.chaotisch-neutral.de/spielmaterial/delta-green/#sop
    sowie die Konvertierung beschreiben - wie du sagst.

    Das Wiki wäre OGL und frei für alle. Eine Publikation könnte dann darauf verlinken und man hätte sich das PI-Zeugs gespart.

    Leider antwortet mir der Herr von DG nicht. Ich habe bereits mehrfach angefragt. Werde demnächst noch mal auf Reddit im DG-Channel fragen.

    Es gibt noch zwei interessante Fragestellungen hinsichtlich OGL und einem bestehenden Produkt wie bspw. Delta Green.

    1. Man müsste Begriffe übersetzen und auch einen eigenen Charakterbogen bauen. Das ist sehr ähnlich, wie es damals bei Pathfinder gelaufen ist. Grundsätzlich dürfte das kein Problem sein, insbesondere nicht, wenn die Übersetzung selbst OGL und Open Game Content wird, was ja der Sinn dahinter ist. Das wäre der Regelsystem-Anteil, frei für jeden nutzbar.

    2. Wie nennt man nun die Dinge beim Namen (oder auch nicht), wenn man ein - sagen wir - Abenteuer auf Basis von Delta Green OGL schreiben wollen würde? Ohne Einverständnis darf man keinerlei Product Identity nennen. Wie macht man dem Leser klar, um was es hier geht?

    Ein Beispiel hierfür ist "Blackmarsh", ein Supplement für D&D. https://www.rpgnow.com/product/89944/Blackmarsh

    Zitat

    Blackmarsh is a complete, ready to run setting for your campaign. It can be run as its own setting or an expansion of your existing world. Contained in Blackmarsh are 17 geographical entries, 78 described locales, and one detailed town; Castle Blackmarsh. Each entry provide one or more adventure hooks to use in your campaigns.

    Auf dem Cover prangt folgender Satz:

    Zitat

    A Setting Supplement
    Compatible with the
    Delving Deeper
    Rules and all Editions based on
    The original 1974 roleplaying game

    Witzig, wie ich finde. Weiter in der Einleitung

    Die OGL Copyrights lauten wie folgt

    [Die Musik des Erich Zann im CthulhuWiki]

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    [Dagon im CthulhuWiki]

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