Warte...
An der Smartwatch hängt ein Lebewesen das gefüttert werden muss? ...
Also der Mensch! Oda? ![]()
Warte...
An der Smartwatch hängt ein Lebewesen das gefüttert werden muss? ...
Also der Mensch! Oda? ![]()
Alles anzeigenhttps://de.m.wikipedia.org/wiki/R%C3%B6misches_Dodekaeder
Archäologie? Check!
Seltsame, antike Objekte? Check!
Keiner weiß, wozu die WIRKLICH genutzt wurden? Check!
Vermutlich sind das Strickhilfen für Handschuhe? Check! (Aber das muss man ja nicht jeder/m erzählen
)
Bin gerade Mal wieder drauf gestoßen.
ein Vorfahre hiervon?
https://cdn8.apopixx.de/1000/web_schraeg/02738402.jpg
Es sieht immer besser aus, wenn man etwas dazu schreibt, wenn man Links postet!
Welch seltsame Kreise hat dieser Artikel beschrieben, dass er von Hier (dLG-Seite) in der Kategorie Anderswo gelandet ist?
Ein Fehler in der Matrix?
Ich wart noch aufs WE, dann schau ich gleich mehrere Folgen ![]()
Am Samstag findet in Stuttgart- Sillenbuch die kleine aber feine Zwerg 'O'Mania des Vereins ZWERG e.V. statt.
Infos zur Con findet ihr hier:
https://zom.zwerg-ev.de/
Rundenanmeldung gibt es hier:
http://zwerg-ev.entillsar.de/runden/
Die Einbindung des Cthulhu-Mythos in DSA halte ich dagegen nicht nur für völlig unnötig sondern auch völlig unpassend. Es passt weder zum Götterpantheon Aventuriens (auch wenn man natürlich, wenn man mag Erzdämonen in diese Richtung biegen kann, aber die sind anders greifbar als Cthulhu-Mythosgottheiten, finde ich) noch passt der kosmische Horror als Prinzip zu einer eher heldenhaft angehauchten Fantasywelt wie es DSA hauptsächlich ist. Schwarztobrien, Untote etc boten IMO genug andersartigen Horror als dass es in DSA den Mythos brauchen würde.
Ich greif mal hier ins SL-Nähkästchen und werfe das Prinzip "Ja, aber..." in die Runde.
Aktuell verfolgt das MCU (Marvel Cinematic Univers) den Pfad des Multiversums und das hat auch bei mir mehr und mehr die Pforten dafür geöffnet mehr aus dem Plot machen zu wollen, mehr Metaebenen einzuführen und verschiedene Dinge miteinander zu verbinden.
Im Anbetracht des kulturellem Fundus aus dem ich schöpfen kann, ein riesen Berg Arbeit und für den Kommentar hier vermutlich auch zu viel um ins Detail zu gehen.
Mit DSA kenn ich mich nur rudimentär aus...
Aber wenn ich den Mythos nach Aventurien bringen würde, dann zunächst auch als Metaebene.
- Der Mythos ist entweder schon immer da gewesen und nur wenige wissen davon oder
wenn er sich neu in Aventurien manifestiert, dann zunächst nur auf Traumebene (mit dem Ziel Kultisten zu rekrutieren und diese dazu bringen Portale zu öffnen... ) oder die Mythoswesen treten in Kontakt mit Dämonen o.Ä.
Hier stellt sich die Frage: Was will der Mythos in Aventurien?? Einfach alle verrückt machen? Neue Machtquellen sprich Magie erschließen?
Gibt es Reisende deren Weg durch Stuttgart führt und mich dort aufsammeln könnte?
100 Jahre Rückblick... wenn die Äuglein noch nicht ganz auf sind ![]()
Hab mein Exemplar Montag Abend aus dem Briefkasten gefischt. ![]()
Noch nichts angekommen. Vielleicht ja heute.
Freu mich schon drauf!
Moin!
Cool Generatoren! Strom kann man immer gebrauchen!
![]()
Bei einem schneller Test des Artefakt-Generators fiel mir dann auf, dass die Auswahl der Formen recht eingeschränkt ist.
Es sind allerlei mathematische Grundformen vorhanden, aber Figuren von Menschen, Tieren oder anderen komplexeren Körpern fehlt leider.
Gut, so ein Generator soll/kann ja auch nur einen Anreiz schaffen um darauf aufbauend etwas für ein Abenteuer zu entwickeln.
Und für einen Sieht-aus-wie-ein-Unaussprechliches-Wesen-Artefakt könnte man schon wieder einen eigenen Generator erstellen. ![]()
Crimsonking hat einen neuen Termin erstellt:
Crimsonking
ZitatTermin wurde vorverlegt!
"The Room" (und alle Folgeteile) ein Rätselpuzzler besitzt auch eine lovecraftsche Hintergrundgeschichte.
Das "Null-element", durch alchemistische Praktiken gewonnen, treibt den Wissenschaftler in den Wahnsinn.
Der Spieler darf sich dann mit den ganzen Schlössern und Mechanismen auseinandersetzen um das Null-Element wieder zu finden.
Da es sich dabei primär um ein Rätselspiel handelt, ist die Story nicht so tief, ist im Ganzen aber recht stimmungsvoll aufgemacht.
Hallo Manuel!
Hab mich eben gefragt, warum da Wizzard auf der roten Unterbuxe steht?!?
... Dann ist mir eingefallen, das die Avatare hier nen Kreisausschnitt bekommen ![]()
und es ist natürlich ein Zaubererer-Hut!
Traumfrauen???
Ich finde ja, wer HorrorRPGs wie CoC oder FHTAGN spielt, sollte darauf gefasst sein, dass er verliert.
Sei es geistige Stabilität, das Leben oder eben mal ein Würfelwurf.
Wer unbedingt "gewinnen" will und dafür Regeln braucht, sollte vielleicht was anderes spielen?!?
Nebenbei sollte man vielleicht einwerfen, dass ein Abenteuer, das durch einen Würfelwurf frühzeitig
beendet wird - hier das Beispiel mit dem Türschloß das keiner geknackt bekommt, den Weg zum Dungeon
des Endgegners versperrt - eh eher schlecht geschrieben ist.
Ich mag mein Cthulhu ein wenig härter. Da fühlen sich dann die Erfolge dann auch gleich viel besser an! ![]()
Ebenfalls keine direkte Antwort auf deine Frage...
Aber vielleicht hilft es ja doch weiter.
Eine Seite auf der man verschiedene Schiffe tracken kann. Im Menü (links) 4. Symbol; kann man sich die Schiffsrouten bzw. die stark befahrenen
Wasserstraßen anzeigen lassen.