Beiträge von purpletentacle

    Zitat von Antonia

    purpletentacle, ich muss ganz ehrlich sagen, dann verstehe ich glaube ich nicht, was du möchtest. Rollenspiel im Lovecrafter aber nicht als Spielmaterialien? Also Spielberichte? Oder Rezensionen? Oder was genau? Entschuldige bitte, ich glaube ich steh' grade auf der Leitung.
    Wo genau ist da für dich der Unterschied?
    Da kann ich doch als Rollenspieldesinteressierter genauso wenig mit anfangen wie mit, sagen wir, einem schönen Einsteigerabenteuer?


    Alles was am Spieltisch eingesetzt werden kann/soll sehe ich als Spielmaterial (Abenteuer, NSC Beschreibung, Tatorte weiß der Geier...). Spiel/Produktvorstellungen, Rezensionen, Interviews, Präsentation von cthuloiden RPG Crowdfounding Projekten und RPG Artikel ohne Fokus auf Einsatz am Spieltisch, sondern auf Informationsvermittlung sind kein Spielmaterial und passen darum für mein empfinden besser in die Zeitschrift.
    Das ihr die Grenzen zwischen Spielmatieral und Nicht Spielmaterial nicht erkennt macht mich irgendwie ratlos. Anscheinend hab ich eine völlig andere Wahrnehmung als die meisten hier :?

    Ein Rollenspieldesinteressierter interessiert sich wahrscheinlich für beide Arten von Artikeln nicht. Jemand, der nicht wirklich im RPG Thema ist, aber mal wissen will worum es geht, was es so gibt oder einfach über einen Artikel stolpert, kann mit "nicht Spielmaterial" Inhalten sicher mehr anfangen als mit einen schönen Einstiegsabenteuer. Zumindest schätze ich das so ein.

    Und wie bereits gesagt, warum sollte ich ein Abenteuer ausarbeiten und dann in einer Zeitschrift veröffentlichen, die zu einen gewissen Teil von "nicht Spielern" gelesen wird? Die Wahrscheinlichkeit eines praktischen Einsatzes ist geringer und man kann mit noch weniger Feedback als bei der CR rechnen!

    Zitat von Clemens

    Können wir den Thread in das Forum Vereinsmagazin verschieben?Für mich hat ein Vereinsmagazin eine integrierende Funktion – wie eine Lokalzeitung.
    Und es käme doch niemand auf die Idee, nur den Heimatsportteil oder nur den Lokalpolitikteil zu veröffentlichten?

    Versteht man mich nicht oder will man mich nicht verstehen? Das Thema Rollenspiel kann von mir aus ja gerne Bestandteil des Magazins werden, aber warum in Form von Abenteuer und Spielmaterial? Das wäre nämlich wie eine Compterspielkomplettlösung oder ein MMORPG Charakter Buildguide in einer Lokalzeitung, um mal den Vergleich aufzugreifen. Die bringen den üblichen Lokalzeitungsleser nix und ich als Computerspieler greife für so etwas lieber auf spezialisierte Alternativen zurück. Und mehr Interesse an Computerspielen generiert man damit wohl auch kaum.

    Dieses ganze Werbezeug ("Du bist Deutschland der Verein!", "Jeder ist eingeladen!" oder "Es gibt ein Rollenspielressort, also wird es gut!") finde ich hier ziemlich fehl am Platz und lenkt vom eigentlichen Thema ab. Ich nehme die Einladung hier schließlich an und versuche konstruktiv Vorschläge und Kritik anzubringen. Da komm ich mir bei solchen Sprüchen irgendwie veralbert vor und hab wenig Lust hier weiter zu machen.

    Zitat von Case

    Ich habe den Beitrag mit Absicht hier platziert und ein Verschieben würde unsere Gäste hier ausschließen, was ich schade finden würde.

    Sehe ich wie Case.

    Spielmaterial ist in der Vereinszeitschrift, so wie ich sie verstanden habe, meiner Meinung nach fehl am Platz.
    Für wen wären die Inhalte denn gedacht?
    Ich, als jemand der hauptsächlich wegen des RPGs hier ist, habe wenig Interesse an Abenteuern, oder noch schlimmer kurzen Inhalten wie Tatorten oder NSCs, die irgendwo verloren zwischen Essays, Autoreninterviews und Projektvorstellungen abgedruckt sind. Die Wahrscheinlichkeit das ich sowas mehr als einmal lesen werde ist, alleine wegen des Formats, schon sehr gering. Und noch viel weniger würde ich ein Abenteuer für so ein Format schreiben wollen, schließlich wird es XX% der Leser eh nicht interessieren. Völlig egal wie gut das Material ist.
    Womit ich direkt zum nächsten Punkt komme: Bei einer breit aufgestellten Zielgruppe, also Lesern/Vereinsmitgliedern, die sich eher mit anderen Dingen als RPG beschäftigen, oder das Hobby überhaupt nicht kennen, sind Spielmaterialien toter Inhalt.

    Zitat von Case

    Ich habe deinen Text nicht vor Augen, aber d. h. du würdest, sofern man ein Abenteuer veröffentlichen wollte, eine separate Publikation bevorzugen? Oder überhaupt keine Abenteuer von der dLG?

    Mein Vorschlag: Packt in den Lovecrafter Artikel, Reviews und Vorstellungen zu cthuloiden Rollenspielen, mit denen jeder etwas anfangen kann. Das fänd ich wesentlich sinnvoller, als Spielmaterial irgendwo "unterzubringen". Und das sag ich als jemand, den der ganze Nicht-RPG-Komplex eigentlich kaum interessiert.
    Zumal das ja denn Verein nicht daran hindern muss RPG Projekte zu unterstützen oder separate Publikationen zu veröffentlichen.

    Zitat von Tina

    Separate Publikationen iS einer Fortführung der CR würden einen so erheblichen Mehraufwand bedeuten, dass sie nicht realisierbar sind. Und die Rollenspieler völlig abzuhängen in Sachen Publikationen ist auch keine Option.

    Wenns nicht geht, dann geht's halt nicht. Wäre mir persönlich lieber als eine Frickellösung um jeden zufriedenzustellen. Sowas hängt zumindest mich nämlich ab.

    Sind alles nur Vorschlage und Gedanken von mir. Am Ende muss der Verein selbst schauen was er machen will.

    Also ich spiele regelmäßig (Trail of) Cthulhu online. Seit gut einen Jahr verwenden wir Roll20, vorher nur Hangout + Google Drive, und ich habe damit eigentlich nur positive Erfahrungen gemacht.
    Wobei ich aber vielleicht anmerken sollte, das sowas wie "Intensivität" und "Horror erleben" für unsere Runde keine wirklich relevanten Spielbestandteile sind.

    Eternal Lies Spoiler:

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    Und hier einmal der Charakterbogen (für CoC gibt es da sicher auch etwas):
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    Da LotfP ein Old School Rollenspiel auf D&D Basis ist, spielt es sich auch ziemlich genau so (vgl. Beyond the Wall). Die Regeln sind recht simpel, es gibt Klassen und besonders in den niedrigen Stufen ist es sehr tödlich.
    Das wirkliche "Markenzeichen" des Systems sind allerdings die Abenteuer, die gerne auch mal versuchen mit Grenzen, guten Geschmack und Genrekonventionen zu brechen. Oft sind die Abenteuer sie auch extrem tödlich oder sogar "unfair". Lovecraftsche Themen gibt es immer wieder mal, sind aber nicht wirklich Kern des Ganzen. Die Abenteuer "The God that crawls" und "The Monolith from beyond Space and Time" sind vom Lovecraft-Bezug da wohl am markantesten.

    Bin zwar kein Orga, aber bei "Gedanken zur Zukunft von Conventions" hab ich wenig Lust auf eine "Kulturveranstaltung". So ein paar Filme oder Workshops sind ja mal ganz nett, wenn der Fokus aber völlig auf sowas plus Autogrammstunden, Lesungen u.ä. gelegt wird bin ich raus.

    Ich will hier keinen ausschließen, nicht falsch verstehen. Das ist halt nur alles nicht meins und ich fänds schade wenn die DCC/Anrufung (oder deren Quasi Nachfolger) sich nach mehreren Jahren von mir weg entwickelt.

    Meiner Meinung nach sind Spielmaterialien im Lovecrafter eigentlich falsch aufgehoben. Das wäre irgendwie nichts Halbes und nichts Ganzes. Das schließt Berichte, News und Infos zu cthuloiden Rollenspielen natürlich nicht aus. Aber Abenteuer, Szenarien und NSCs wie in der CR fänd ich, bei der mir derzeit vermittelten Ausrichtung des Vereins und Lovecrafters, irgendwie überflüssig.

    Und das sag ich als jemand, der eigentlich fast nur wegen des Rollenspiels und der Leute hier ist! Ich bin aber (mit einen weinenden Auge) gespannt ob mich der Lovecrafter trotzdem ansprechen wird.

    Zitat von Dark_Pharaoh

    Ist durchaus möglich ;) - bietest du was an? Dann würde mich die Spielerfahrung bei dir auf jeden Fall interessieren.


    Auf der DCC/Anrufung? Bin noch unschlüssig. Zum einen nutz ich gerne die Gelegenheit zu spielen und zum anderen behindern meine nächtlichen Eskapaden immer etwas beim Spielleiten am Folgetag ;)