Beiträge von Case

    Christopher Lee mal wieder ...

    Der Film ist jetzt nicht besonders cthuloid, jedoch sehr kurzweilig und portraitiert sehr schön das Kultistenleben. :)

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    /Update zu Horror Express: Deutsche Version verlinkt

    Zitat

    China im Jahre 1906. Der britische Anthropologe Professor Saxton hat im Himalaya ein tiefgefrorenes, humanoides Wesen entdeckt, von dem er glaubt, dass es das fehlende Glied in der Evolution des Menschen ist. Er will die in einer Kiste verstaute Kreatur mit der Transsibirischen Eisenbahn außer Landes, nach England, bringen.

    :roll:

    Horror-Express
    https://de.wikipedia.org/wiki/Horror-Expreß

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    Nach Die Bestie stürzen wir uns nun in die Traumlande! Ich vermische zum einen The Sense of the Sleight-of-Hand Man mit einer Prise The Dreaming Stone und würze es mittels FHTAGN zu einem hoffentlich kurzweiligen Spielerlebnis.

    https://www.chaotisch-neutral.de/tagged/7-sense-of-sleight-of-hand-man/

    The Sense of the Sleight-of-Hand Man #1 - Chaotisch Neutral
    New York, 1925. Die große Hitzewelle rollt über die Stadt.https://www.youtube.com/watch?v=xDok07WhNmoUnd während sich das gemeine Volk dem gewöhnlichen Spaß…
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    The Sense of the Sleight-of-Hand Man #1 META - Chaotisch Neutral
    The Sense of the Sleight-of-Hand Man - oder in Zukunft einfach TSotSoHM genannt - ist im Gegensatz zu unserer letzten Kampagne (Die Bestie) keine…
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    The Sense of the Sleight-of-Hand Man #2 - Chaotisch Neutral
    Die Reise durch die Traumlande geht weiter und die Gruppe ist im Begriff der Stadt Sarkomand den Rücken zu kehren, um nach Inquanok zu…
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    The Sense of the Sleight-of-Hand Man #3 - Chaotisch Neutral
    Nachdem die Gruppe beim letzten Mal zunächst Inquanok erreicht hatte, sollen die Charaktere nun eine Reise zu einem Orakel im Norden der Stadt unternehmen und…
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    The Sense of the Sleight-of-Hand Man #4 - Chaotisch Neutral
    Nach dem Besuch des Orakels können die Charaktere nun ihre Belohnung in Anspruch nehmen: eine Konsultation des Buches der Tore und Schlüssel. Danach werden…
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    The Sense of the Sleight-of-Hand Man #4 META - Chaotisch Neutral
    Inzwischen sind wir in Spielrunde #5 von The Sense of the Sleight-of-Hand Man (TSotSoHM) angelangt. Die Traumlande haben ihre ersten wundersamen Orte und Wesen…
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    The Sense of the Sleight-of-Hand Man #5 - Chaotisch Neutral
    Technisch gesehen wurde eine Episode ausgelassen - Das Intermezzo auf dem Namenlosen Felsen. Eine kurze Zusammenfassung:Der Namenlose Felsen Die Charaktere…
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    The Sense of the Sleight-of-Hand Man #6 - Chaotisch Neutral
    Wir kehren also in den Schacht zurück, durch den wir in die Kathedrale gelangten, um uns in dem weiter unten gelegenem Labyrinth auf die Suche nach dem…
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    The Sense of the Sleight-of-Hand Man #6 META - Chaotisch Neutral
    Die Kampagne The Sense of Sleight-of-Hand-Man schreitet voran. Die Unterwelt wurde durchschritten, ein Dungeon gecrawlt und nun ist man auf der Spur nach einem…
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    The Sense of the Sleight-of-Hand Man #7 - Chaotisch Neutral
    Es folgen Rekonstruktionen der Aufzeichnungen von Mortimer Wellington:Nach all der Zeit in der Dunkelheit wirkte das Erwachen auf grünen Wiesen, nahe einer…
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    The Sense of the Sleight-of-Hand Man #8 - Chaotisch Neutral
    Nächtliche Intervention Aus Sorge, nächtliche Diebe könnten uns in unseren Quartieren überraschen, während wir achtlos schliefen, um sich das möglicherweise…
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    The Sense of the Sleight-of-Hand Man #9 - Chaotisch Neutral
    Die Kellergewölbe Am Fuße der Treppen, die wir herab stiegen, erwarteten uns Räumlichkeiten, welche in ein unbehagliches, violett flackerndes Licht gehüllt…
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    The Sense of the Sleight-of-Hand Man #10 und #11 - Chaotisch Neutral
    Ich stehe auf einem weitläufigen Platz. Die Sonne scheint auf eine große Menschenmenge herab, die erwartungsvoll auf eine schwarz gewandte Gestalt gerichtet…
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    The Sense of the Sleight-of-Hand Man #12 - Chaotisch Neutral
    Wir landen mit der schwarzen Galeere in der Stadt Ilek-Vad, das von Wasser umgeben aus wunderschönen Kristalltürmen und -häusern besteht, und in dem die…
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    The Sense of the Sleight-of-Hand Man #13 - Chaotisch Neutral
    Das 13. und letzte Kapitel der Traumlande-Kampagne bricht an. Können die Abenteurer den Traumlanden entfliehen? Wird Rache an Lao geübt? Was ist mit dem Schwur…
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    Hallo zusammen,
    heute geht das Kapitel über die Nichtspielercharaktere online. Wir haben uns hier für ein Schema entschieden, mit dem man ohne große Buchführung schnell und einfach NSC zusammenstellen kann. Das bedeutet für die SL im Zweifel nur noch folgenden Passus in einem Szenario:

    Zitat

    Peter Manusco
    Außergewöhnlicher Psychotherapeut

    Besonderheiten: Tablettensüchtig.
    Sammelt kompromittierendes Material seiner Patienten.

    Merkmale: Intelligenz.
    Bürokratie, Psychologie, Psychotherapie.

    Anhand der sogenannten Kompetenzstufe (in diesem Fall außergewöhnlich) kann man sich den Rest der Werte dieses NSC schnell ableiten. Alles weitere dazu findet ihr hier:

    https://fhtagn.deutschelovecraftgesellschaft.de/spielwelt#nichtspielercharaktere

    Hallo zusammen,
    momentan erlebt das Wiki ja eine kleine Renaissance, was nicht zuletzt auf die schöne Aktion mit den Abenteuer-Downloads zurückzuführen ist. :)

    Es haben sich eine Reihe von neuen Leuten angemeldet und die eine oder andere Rückfrage zu der Nutzung wurde auch schon gestellt.

    Zunächst ist vielleicht ein Punkt ganz wichtig: Es gibt keinen Chef oder Bestimmer im Wiki. Jeder hat die Möglichkeit, Dinge zu verändern. Dennoch gibt es natürlich Kultisten, die bereits einige Erfahrung im Wiki gesammelt, bzw. eine Menge Artikel bearbeitet haben. Im Zweifel werden diese Leute sicherlich den einen oder anderen guten Tipp auf Lager haben oder aber in der einen oder anderen Sachfrage eine fundierte Meinung abgeben können. Für die "Neuen" ist vielleicht ganz interessant, an wen man sich so wenden kann:

    https://www.cthulhu-wiki.de/wiki/statistik#autoren

    Das ist die Liste aller Autoren/innen im Wiki mit den entsprechenden "Contribs" (Beiträgen). Einige davon sind sicherlich nicht mehr aktiv, andere schon.

    Punkt zwei ist: Das Wiki ist wie ein Garten und wächst; Altes wird durch Neues ersetzt. Das bedeutet, dass man manchmal über etwas stolpert, was man für eine gute Idee hält. Das baut man in einen Artikel ein. Der Rest der anderen Tausend hat dieses tolle neue Feature noch nicht. Dann kann man das ganze Stück für Stück umsetzen und darauf hoffen, dass andere mitmachen. Ein gutes Beispiel dafür ist der Code für Spoiler. Hier gibt es seit ein paar Tagen eine schöne neue Version aufgrund des neuen Seitendesigns. Dies findet sich längst noch nicht auf allen Seiten.

    Punkt 3: Die Lernkurve ist möglicherweise nicht ganz sanft - ihr müsst selbst fragen! Hier im dLG Forum wird man auf die meisten Autoren/innen treffen und hier kann man seine Fragen loswerden. Das Wiki bietet sehr viele Möglichkeiten. Insbesondere die Struktur muss durch einen selbst vorgegeben werden.

    Bevor man also weitreichende Änderungen wie bspw. Kategorien-Umbenennung durchführt, sollte man das kurz hier im Forum diskutieren. Einzelne Dinge oder neue Artikel könnt ihr selbstverständlich sofort selbst machen.

    Punkt 4: Ihr könnt (fast) nichts kaputt machen. Also immer ran da. :) Und her mit den Fragen.

    Hey, Danke für das Interesse. :)

    Wir haben seit dem letzten Jahr (Vorstellung auf der RUF17) riesige Fortschritte gemacht. Das eigentliche Regelwerk ist grundsätzlich vollständig. Derzeit wird dort fleißig lektoriert. Aus dem Bauch heraus würde ich sagen, dass man sich noch einmal den Facetten widmen sollte, das war es dann aber im Groben. Die Träumen-Mechanik vermutlich auch noch einmal ...

    Gearbeitet wird weiterhin noch an der Spielwelt. Dies ist sehr umfangreich und wir werden aufgrund der wenigen Ressourcen noch einige Zeit benötigen. Das Kapitel "Nichtspielercharaktere" steht kurz vor der Veröffentlichung, "Tiere" folgt auch noch. Daneben gibt es sicherlich noch etwas zu "kosmischem Horror" insgesamt zu sagen. Plus, die ganzen Rituale und Wesen.

    Parallel ist ein eigenständiges FHTAGN-Szenario in Arbeit, was man zur RUF18 hoffentlich testspielen wird können (Julia macht da momentan den Hauptteil und ich müsste eigentlich auch dringend ran ...) ;)

    Unser Schnellstarter (Regelteil plus Szenario) befindet sich im Layout.

    Wenn das Lektorat vom Regelteil abgeschlossen ist und das Kapitel mit den Facetten geprüft wurde, geht es in Richtung der Version 1.0. Die wird man dann zunächst online ankündigen und anschließend auch hier einem Druckerzeugnis zuführen. Das wird ein größeres Projekt und definitiv etwas für das nächste Jahr.

    Wenn ich einen Zeitpunkt für die 1.0 schätzen müsste, würde ich sagen, die RUF18 klingt ganz gut.

    Um es noch einmal zusammen zu fassen: Der harte Regelkern von FHTAGN steht, das Grundregelwerk ist zu 99% abgeschlossen. Eine 1.0 (online) kommt dieses Jahr.


    Daniel Neugebauer hat soeben per Mail zugestimmt. Somit kann die "Supportkampagne" aus der Zusammenarbeit von Daniel und Stefan Droste auch veröffentlicht werden. Vielen Dank dafür an die Beiden.

    Teil II der Kampagne ist von Tim Dustin Walter und nachbearbeitet von Christian Schaller. Haben wir von denen schon das Ok?

    Überlebenshorror nach klassischen Mustern des Cosmic Horros. Der Film ist sehr eigen, Fans von Splatter, Gore und Action gehen vermutlich leer aus. Die Gefahr ist überall, zu jeder Zeit vorhanden. Der Film spielt sehr intelligent mit Geräuschen und Soundeffekten (der Titel legt es nahe). Bei diesem Film Popkorn oder Chips zu essen ist ... uncool.

    Charaktere und Plot sind überzeugend. Es wird nichts erklärt und es sieht alles nicht besonders gut aus für die Welt.

    Die Schwächen sind "Kinder im Horror-Film", wenn man nicht auf so etwas steht. Des Weiteren ist der Streifen in manchen Augenblicken etwas zu gefühlsduselig.

    Solider Lovecraft'scher Horror, der diesen Namen tatsächlich mal verdient.

    https://www.rottentomatoes.com/m/a_quiet_place_2018/

    Hallo liebe Kultistinnen und Kultisten,
    was gibt es Neues aus der FHTAGN-Redaktion?

    In den letzten Wochen gab es eine Reihe von Neuerungen. Zum einen sind praktische Spielhilfen dazu gekommen, die den Um- oder Einstieg in das System erleichtern sollten. Weitere Zusammenfassungen oder „Cheat Sheets“ sind derzeit in der Mache, so z. B. eine Gesamtübersicht über STA-Verluste und deren Quellen. Gerne nehmen wir hier auch euer Feedback auf, insbesondere wenn euch etwas Grundlegendes fehlen sollte.

    Das Kapitel „Charaktere“ und hier insbesondere die Charaktererschaffung ist ebenfalls überarbeitet worden. Die Vorgehensweise wurde deutlicher beschrieben und ist nun ziemlich kompakt. Momentan werden noch alle Berufe begutachtet und wir haben hier demnächst auch noch eine Aktualisierung anstehen.

    Dann konnten wir ein erstes Ältere Zeichen sichten, was nun unter der OGL steht und dadurch von jedem unter den genannten Lizenzbestimmungen verwendet werden darf. Im gleichen Zug wurde auch eine Kurzgeschichte veröffentlicht, die wiederum einen unserer geplanten FHTAGN eigenen Metaplots thematisiert. Weiteres dazu folgt zu gegebener Zeit, jedoch finden wir die Form von Geschichten, statt drögem Regeltext, wesentlich anregender. Dies wollen wir versuchen auch in Zukunft so zu gestalten. Sollten sich Kurzgeschichtenliebhaber und -schreiber/innen für so etwas interessieren, so nehmt gerne Kontakt auf.

    In der Pipeline befinden sich momentan folgende Themen:
    - Kapitel über NSC
    - Kapitel über Tiere
    - Weiterer Ausbau von Ritualen und Wesen
    - Ein Mechanismus zur Erstellung von Gruppenbeziehungen, z. B. für Oneshots
    - Kapitel über den ersten Metaplot
    - Layout des Schnellstarters (Regelteil plus Szenario)
    - Einarbeitung und Auseinandersetzung von und mit HPL Texten
    - Und natürlich die Arbeit am nächsten FHTAGN Szenario

    Zur anRUFung werden wir hoffentlich zu einigen o. g. Punkten ein paar Überraschungen parat haben.

    Hallo zusammen,
    freundlicherweise wurden von Kultist Chris+ eine Reihe von Abenteuern für das Wiki zugänglich gemacht. Ich schaue gerade, welche davon ohne Erlaubnis gehostet werden können. Bei einigen wird auf jeden Fall noch einmal der/die Autor/in zu fragen sein.

    Nach "Die Träumer vom Berg Thurai" ist nun ein zweites Abenteuer verfügbar: "Mond".

    https://www.cthulhu-wiki.de/abenteuer/mond

    Viel Spaß!

    P.S.: Die ganze Rubrik ist noch Gegenstand von Aufräumarbeiten ...