Beiträge von Case

    Hallo Chris,
    Danke für dein Feedback.

    Sowohl bei 1 wie auch 2 TP tritt der entsprechende Effekt ein. Anwendungsfall ist hier: Du hast 4 TP und nimmst 3 TP Schaden. Dann "überspringst" du die 2 TP Schwelle im Prinzip, jedenfalls wenn man sich das auf dem Blatt mit abstreichen vorstellt.

    Den Hinweis mit der Spalte nehmen wir gerne auf. Problem hierbei ist, dass die Zeile für BG nicht geteilt werden kann, da es dafür keine Schwelle gibt. D.h. es betrifft nur die Zeilen für TP, WP und STA.

    Derzeit überführen wir ja die Texte von der Webseite (sichtbar und teils auch aus dem internen Entwicklungs-Wiki) in einen Rohtext (Word), mit dem später das Layout gebaut werden kann. In diesem Prozess muss man vieles noch einmal prüfen, denn was auf einer Webseite geht bzw. was in einem Wiki praktisch war, ist für ein Print-Produkt nicht zwingend auch gut.

    Daher haben wir bspw. Änderungen an der Aufteilung ggü. der aktuellen Webseite vorgenommen. Unsere Struktur sieht aktuell wie folgt aus:

    • Vorwort
    • Einleitung
    • Epochen und Settings
    • Charaktere
    • Das Spiel
    • Kampf
    • Geistige Stabilität
    • Zwischenszenen
    • Ausrüstung
    • Kosmischer Horror
    • Unnatürliches Wissen und Rituale - in Arbeit
    • Verbündete und Bedrohungen - in Arbeit
    • Kampagnenrahmen
    • Anhang


    Bis auf die beiden Kapitel mit Wesen und Ritualen sind wir damit fertig. D. h. diese Teile gehen noch einmal durch ein Lektorat und werden danach noch einmal durch ein Korrektorat geschleust.

    Offene Punkte sind derzeit:

    • Wesen mit Werten und Beschreibungen vervollständigen
    • Rituale ebenfalls
    • Monsterbaukasten
    • Ritualbaukasten
    • Artefaktbaukasten
    • Ggf. weitere Regelbeispiele
    • Ggf. weitere Flufftexte
    • Elemente aus dem Kreativwettbewerb 2018 aufbereiten und einbauen, wo es sich anbietet


    Zu erwähnen sei noch, dass aktuell die Rohtexte quasi den Stand vorgeben. Das bedeutet, dass wir Texte auf der Webseite sicherlich noch einmal anpassen werden, wenn das Regelwerk dann final ist. Es handelt sich hierbei um Rechtschreibfehler, aber auch um Klarstellungen bei Formulierungen etc.

    :cthulhu:

    Guter Hinweis - wir sind gerade im Begriff, aus genau diesem Steinbruch Teile für das Regelwerk aufzuarbeiten und zu integrieren. D.h. einige Dinge aus dem Wettbewerb werden sich im FHTAGN Regelwerk wiederfinden.

    Sprich: Streiche "Interesse", setze "sind dabei". :)

    Ein Szenario aus der Feder von Moritz Honert für zwei Spielerinnen und 1-2 Spielleiterinnen. Es spielt in den 1950er Jahren in der namensgebenden Stadt Venedig und führt die Protagonisten recht deutlich an die emotionalen Grenzen - definitiv nichts für schwache Nerven.

    Zeitansatz: Juni/Juli 2019 und im Rahmen einer PDF-Erstveröffentlichung geplant.

    Hallo miteinander,
    wir werden eine 2. Auflage des FHTAGN Schnellstarters drucken, da dieses Jahr wieder einige Events wie bspw. die NordCon (dLG mit eigenem Stand) anstehen. Die 1. Auflage ist im Wesentlichen während der anRUFung 2018 und dem Gratisrollenspieltag 2019 an das geneigte Publikum gebracht worden.

    Natürlich hat der Cthulhu Webshop den Schnellstarter nach wie vor im Angebot (übrigens kostenlos!).

    Es gibt in der 2. Auflage eine einzige Änderung: der Kasten mit der Erklärung zum Generischen Femininum auf Seite 6. Wir haben den Text ein wenig präzisiert und hoffen damit eine bessere Erklärung über das Für und Wider zu geben.

    Während sich also noch die Byakhees um den Druck und die Logistik kümmern, könnte ihr die aktuelle Version des Schnellstarters bereits online beziehen:
    https://fhtagn-rpg.de/spielmaterial

    fhtagn! :ktulu:

    Hallo Chris,
    vielen Dank für dein Feedback.

    Die Box passt thematisch in der Tat auch in den Abschnitt mit Epochen. Sie steht im Metaplot, weil wir dort natürlich spezifisch 1890, 1920 und Moderne thematisieren. Und wie du schon sagst, könnte man ja auch ... usw. :) D.h. wenn man sie in die Epochen stellt, dann könnte man erwarten, dort auch noch viel mehr zu den anderen zu finden.

    Doppelte Inhalte sind gerade im Hinblick auf das Druckerzeugnis nicht optimal. Aber, man sollte auf jeden Fall im Abschnitt Epochen einen Link auf den Metaplot setzen, nach dem Motto "dort findet ihr mehr über den Hintergrund einzelner Epochen".

    Es sei denn ... man würde bei Epochen in der Tat einen einigermaßen vollständigen Abriss hinbekommen ...

    Da muss man mal drüber nachdenken.

    Im Lovecrafter Nr. 5 wird eine Neuauflage und Überarbeitung eines bekannten Klassikers aus der Cthulhus Ruf Zeit erscheinen. Der Spannung halber verraten wir nicht, welches das sein wird. Wir planen darüber hinaus, auch eine PDF-Version davon zu veröffentlichen, damit die Verfügbarkeit auch in Zukunft gewährleistet ist.

    Codename intern: "FHTAGN Re-animated" ;)

    Mens sana ist ein Szenario im Mittelalter aus der Feder von Julia Knobloch. Es wurde bereits mehrfach gespieltestet und bereits auf der anRUFung 2018 geleitet. Auch für die RUF19 steht Mens sana wieder auf dem Programm. Bis auf einige Illustrationen sind wir so weit damit fertig. Es fehlt ein Layout, was unseren aktuellen Flaschenhals ganz gut charakterisiert.

    Wenn die Möglichkeit besteht, soll Mens sana auf jeden Fall als Druckfassung das Licht der Welt erblicken.

    Der Vollständigkeit halber gibt es natürlich auch noch einen Strang für unser aktuelles "Hauptprojekt": Die Druckfassung von FHTAGN.

    Wir liegen derzeit in den letzten Zügen und arbeiten am Kapitel Wesen und Rituale. Dies ist ziemlich arbeitsintensiv, schließlich definieren wir hier ja die Spielwerte und müssen das Ganze irgendwie ausbalancieren. Hierzu sei noch angemerkt, dass Unnatürliche Wesen bei FHTAGN insgesamt recht gefährlich sind und wir die Großen Alten auch nicht mit Werten ausstatten. Die Arbeit wird sich auf jeden Fall noch einige Wochen hinziehen.

    Im Bereich Kampagnenrahmen wird in Kürze auch der Aspekt für das Viktorianische Zeitalter online gehen. Dann haben wir von den 1890ern über die 1920er bis zur Moderne die Möglichkeit, mittels des FHTAGN-Netzwerks Spieler und Spielerinnen stringent in beliebige Szenarien einzuführen.

    Des Weiteren überlegen wir derzeit, ob weitere Regelbeispiele sinnvoll erscheinen und wenn ja, wo sie gut aufgehoben sind. Darüber hinaus gibt es Gedanken dazu, ob weitere Flufftexte oder Plotaufhänger/NSC-Beschreibungen hinzugefügt werden sollten. Wenn ihr dazu Meinungen habt, teilt sie uns gerne mit.

    Die Druckfassung wird Regelwerk und Spielwelt in einem einzigen Band beinhalten. Die Anordnung der Kapitel hat in diesem Zusammenhang auch noch Änderungen erfahren; dies spiegelt die Webseite derzeit noch nicht wider.

    Wir sind dabei Kontakt zu einem Layouter zu knüpfen, der dann das gute Stück zu einem kunstvollen Ganzen zusammenbauen wird.

    Derzeit wird ein kleines Freeform-Szenario übersetzt, welches gerade auch auf Cons immer wieder gerne gespielt wird: Amnesia von Autor Matt Cowens, der uns freundlicherweise das Einverständnis dazu gegeben hat. Geplant ist eine PDF-Version, die natürlich (wie das Original auch) kostenlos veröffentlicht wird.

    Zeitansatz ist derzeit Juni/Juli 2019.

    Die Deutsche Lovecraft Gesellschaft hat sich dazu entschlossen, einen cthuloiden Klassiker neu aufleben zu lassen: Die Froschkönig-Fragmente von Autor Steffen Schütte. Nachdem dieses Szenario seit vielen, vielen Jahren vergriffen und aktuell nur noch zu horrenden Preisen zu haben ist, trat die dLG in direkten Kontakt mit dem Autoren, der gegen eine Neuauflage durch den Verein keine Einwände hatte und uns zu diesem Unterfangen alles Gute wünscht.

    Das FHTAGN-Team wird sich der Aufbereitung und Bearbeitung der Texte widmen und das Vorhaben koordinieren. Da derzeit der Fokus auf der Fertigstellung des FHTAGN Regelwerks liegt, ist mit einer Projektumsetzung in 2020 zu rechnen.

    Alle weiteren Informationen zum Fortschritt werden hier gepostet.

    Wir freuen uns riesig dieses Ding zu rocken! :kulhu: