Beiträge von Theobaldus

    [SPOILERS AHEAD!] Soeben frisch gesehen: Ich frage mich, warum es ausgerechnet DUNWICH ist, das doch komplett an Land spielt, und nicht etwa DAGON oder INNSMOUTH, die (gerade was die TRENCH und die von Julie Andrews gesprochene KARATHEN betrifft) ästhetisch viel näher lägen. Ich könnte mir vorstellen, dass es mit der Brüder-Thematik zu tun hat: Arthur und Orm könnte man mit Wilbur und seinem Bruder vergleichen. Arthur ist noch halb Mensch, also Wilbur, Orm ist komplett atlantisch. Aber welchen Mehrwert hat dieser Vergleich für den Film? Oder hat James Wan einfach nur das nächstbeste HPL-Buch in die Kamera gehalten?

    Liebe Kultisten,

    einige von Euch haben ja schon mitbekommen, dass die erste Lovecraft-Oper langsam Gestalt annimmt (Premiere im Mitte März in Bremen). Und HPL da etwas mehr verdient, als eine "normale" Oper, wird diese immersive und interaktive Elemente enthalten, also deutlich vom Rollenspiel inspiriert sein.

    Wir sind jetzt auf der Recherche, was für Szenarien bzw. Rollenspiel-Settings es zum Themenbereich Sceance, Ritual, Anrufung, geheimer Kult etc. gibt, insbesondere LARP-Varianten. Habt Ihr besondere Tipps oder ein Buch, mit dem Ihr da gute Erfahrungen gemacht habt?

    Wir freuen uns über Hinweise :kulhu:

    Liebe Kultisten,
    herzliche Einladung vom Team der Inszenierung "Die Farbe aus dem Weltall" am Theater Bremen!

    TMZ#6: Die Farbe
    Ein Live-HörSpiel auf Basis von "Die Farbe aus dem Weltall" von H.P. Lovecraft

    Mit dem Wegbrechen von Heimat verschwinden scheinbar auch ihre Geschichten: Das Alte wird abgerissen und mit ihm wird seine Identität planiert, um dem Neuen Platz schaffen - doch verschwinden die Geschichten jemals wirklich ganz? Oder bleiben sie dem Ort wie Geister verhaftet?

    In „The Colour out of Space“ schildert Howard Lovecraft, wie die fragile Fassade des idyllischen Elternhauses durch die Konfrontation mit dem Unbekannten zerbricht: „It is not because of anything that can be seen or heard or handled, but because of something that is imagined.“ Wo in „TMZ#4: Mountains of Madness“ das Unheimliche im dunklen Wald lauerte, hat es nun das Häusliche erreicht: Eingebettet in eine Klangkomposition erlebt der Zuschauer die Geschichte der „Farbe“ als dreidimensionales Live-Hörspiel.

    Am 4. und 5. Mai 2017, jeweils 20:00
    Der Eintritt ist frei, Treffpunkt ist die Bühnenpforte
    Anmeldungen unter dramaturgie [at] theaterbremen.de


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    Theater Bremen
    Goetheplatz 1-3
    28203 Bremen
    http://www.theaterbremen.de