Beiträge von Antonia


    Passt nicht ganz und ist Dir vermutlich bekannt, aber ich musste gerade an ein Vorkommnis denken, zu dem es diverse Presseberichte gab: Massengrab, Kinder fanden Knochen in unterirdischer Kammer


    Inspiration war dieser Vorfall der 2015 durch die Medien gejagt wurde, weil die Kindesmutter da frei kommen sollte (oder irgendwie sowas). Hatte mich damals ziemlich mitgenommen und in einer schlaflosen Nacht, warum jemand sowas tun sollte, entstand die Grundidee des Abenteuers. Ich hoffe sehr, es allerspätestens bis zur anRUFung fertig zu haben :)

    Und danke für die Links, hatte ich tatsächlich nur am Rande mitbekommen.

    [mention]Setech[/mention] Entschuldige bitte das OT-Gerede ^^'
    Und ja, [mention]Der Läuterer[/mention] kennt sich sehr gut aus, auch [mention]Case[/mention] hat einen guten Überblick über nicht-standard-Abenteuer, allerdings in erster Linie englisch-sprachig, wenn ich mich nicht irre.

    In Expeditionen war in meiner Erinnerung nicht wirklich was Passendes, gab aber mal ein Abenteuer auf einer Baumwollplantage, muss mal nachschauen, wo genau das war.
    Den USA-Band habe ich noch, ist aber ungelesen, checke ich heute Abend für dich aus :)

    Muss [mention]derTräumer[/mention] da zustimmen. Aber ich kann Moffat auch schon seit Ewigkeiten nicht mehr ab. Fängt mit seinem mehr als fragwürdigen Frauenbild (und eigentlich Menschenbild im allgemeinen) an, geht über die immer wiederkehrenden Tropes in Bezug auf Plottwists und Charakterverstrickungen, die beim ersten mal immerhin semi-spannend waren, aber beim 5ten mal nur noch nerven, über die fehlende Bereitschaft, Kritik anzunehmen und/oder sich weiter zu entwickeln und endet für mich bei der Tatsache, dass er sich einfach alles unter den Nagel reisst, was geht statt mal eine Sache vernünftig zu machen.
    Klar dass das dann alles das Serienäquivalent von Abwaschwasser wird...

    Moffat-Fans fühlen sich bitte nicht auf die Füße getreten, Gescmäcker sind ja bekanntlich verschieden ;)

    Hallo Kai,

    das klingt total spannend! Ich, bzw wir würden uns natürlich sehr freuen, die fertige Bachelorarbeit dann zu Gesicht zu bekommen. Solltest du Interesse daran haben, sie einer größeren Öffentlichkeit zugänglich zu machen, kann man dich dabei sicher dann auch unterstützen :)

    Aber um das Fell des Bären nicht zu zerteilen, bevor es zerlegt wird:
    - "Digging for a dead god" - ganz harter Tobak. Die Gruppe spielt SS-Offiziere, die nach Versklavung eines eingeborenen Stammes im afrikanischen Dschungel Diamanten für den Führer abbauen sollen.
    - vermutlich schlecht, weil ich noch daran arbeite: "Die Toten Kinder" - beschäftigt sich kritisch mit unehelichen Kindern, deren Müttern, Ausbeutung und Kindsmord, spielt in einem norddeutschen Dorf in den 1920ern.

    Ansonsten muss ich mal in mich gehen, da gibt es mit Sicherheit noch deutlich mehr. Irgendwas in Lateinamerika für Cthulhu NOW spukt mir gerade noch im Kopf herum.
    Wirklich atypisch ist Yörn Buttelmann's Nickelnkulk, aber eher weil die Grundmaxime so verrückt ist.


    Um an die genannten Abenteuer zu kommen, kannst du mir gerne eine PN schreiben, dann unterstütze ich dich gerne.

    Viele Grüße
    Antonia

    Liebe Kultisten,

    wie angekündigt haben wir uns nach den Rückfragen die Regeln für den Wettbewerb noch einmal vorgenommen und ein bisschen angepasst. In erster Linie beinhalten die Änderungen Klarstellungen, wofür genau das Zeichenlimit gilt. Außerdem hat sich das Abgabeformat von .pdf zu .doc oder .docx mit seperaten Dateien für Bilder, Audiofiles, etc. geändert. Die Änderungen wurden in den EInganspost übernommen und auch auf der Homepage angepasst, lest euch die Regeln am Besten noch mal aufmerksam durch :)
    Damit sind die offenen Fragen hoffentlich geklärt, falls nicht, immer her damit!

    Wir freuen uns auf eure Einreichungen und wünschen euch viel Spaß beim Tüfteln!
    Antonia für das Team RUF17

    Gut auf den Punkt gebracht :)
    Ich hätte mir Tiny Cthulhu selbst nicht gekauft. Aber eine Freundin hat ihn mir vom WGT mitgebracht, in einem Jahr, als ich nicht mitkonnte (und auf der RUF15 in mein Bett geschmuggelt). Und das ist dann schon echt toll :) Meine Cthulhu-Tasse hat meine Schwester für mich bemalt, richtig schön mit Glyphen und Necronicom-Siegel, ist natürlich auch "merchandise-y", aber an sowas hänge ich einfach ;)

    (Cthulhu Monopoly würde ich mir aber auch nicht kaufen - einfach weil ich Monopoly echt nicht leiden kann)


    Wie sieht es mit zusätzlichen Dateianhängen wie z.B. Audiodaten aus, welche für das Abenteuer essentiell wären?


    Genau, [mention]Case[/mention] schreibt es schon, wir nehmen uns die Regeln gerade noch mal vor, und sind aktuell im Feinschliff.
    Ein paar Tage Geduld noch und dann habt ihr die nachgebesserten Regeln, hoffentlich dann klar :)

    An Audiodateien hatten wir noch gar nicht gedacht, ich bin mal sehr gespannt, was dir da vorschwebt. Zumindest beim Flüstern-LARP passte das Miteinbeziehen von Musik ja sehr gut!

    Ich muss mich da auch schuldig bekennen, ich mag Würfel und Tassen mit Lovecraftschen Motiven und in meinem Bett wohnt tiny Cthulhu. Allerdings ist das meiste, was ich besitze eh selbst-gemacht und wenn ich mich richtig erinnere auch alles Geschenke, da sollte also kein Geld in diese Richtungen geflossen sein.
    Dass man bei Büchern, Brettspielen etc. vorsichtig sein muss ist zumindest mir nach dem Hexen von Salem und Arkham Horror klar ;)

    Aber ja, HPL-Stenmpel ist sicher eine gute Marketing-Strategie.

    Edit: Mit König in Gelb und Hastur-Merchandise würde man mich allerdings schon dran kriegen, fürchte ich :D

    Zitat von Joran

    Wie gesagt: Es geht um das "beste Gesellschaftsspiel"! Wenn der Gesellschaftsspielemarkt nicht mit besseren Ideen als Cthulhu-Monopoly (einem offenbar im Grundsatz 1:1 übernommenen Spiel von 1935 mit neuen Bildchen) aufwarten kann, wäre das schon irgendwie traurig.


    Das war auch mein Gedanke.
    Andererseits wird es natürlich immer schwerer, neue Ideen zu finden und gut umzusetzen. Aber besser oder zumindest innovativer und interessanter als Monopoly sollte es doch schon gehen?

    Ahhh :D

    Also noch mal möglichst wohldefiniert. 15k Zeichen eingeschlossen
    Leerzeichen
    reiner Text auf Handouts
    NSCs

    ausgeschlossen
    vorgefertigte Spielercharaktere
    der "Bildteil" von Graphiken (also ohne den Text)

    Das ist jetzt noch mal unter Vorbehalt, ich hätte gerne noch eine zweite Dafürstimme von meinen Mitentscheidern ;)

    Lol.
    Ne, Spaß beiseite, die Regeln sollten klar, eindeutig, konsistent und transparent sein.

    Aber wegen mir definieren wir jetzt einfach, dass vorgefertigte SCs wie Karten, Graphiken etc. nicht zum Zeichenlimit zählen. Streng genommen könntest du ja sonst auch einfach einen Screenshot der Charakterbögen anhängen und sagen "wieso, ist doch ne Graphik"

    Insofern noch der Hinweis: "Textgraphiken" zählen auch für's Zeichenlimit. Nicht dass jetzt jemand hier anfängt, die Handouts zu screenshotten ;)

    Sollten [mention]JaNyar Latotep[/mention] und/oder [mention]Seanchui[/mention] damit einverstanden sein, würde ich sagen, wir übernehmen das in die Wettbewerbsregeln für alle.