Lovecrafter Nr. 9+10

Lovecrafter Nr. 9+10

Lovecrafts Geographie

Lovecrafter 9 und 10 erscheinen als Doppelausgabe.

Die Nr. 9 setzt den Schwerpunkt auf das Thema „Lovecrafts Geographie“.

Unter dem schönen Thema "Lovecrafts Geographie" nähern wir uns den fernen und fremdartigen Orten, welche Lovecraft in seinen Geschichten beschrieben hat. In dem Artikel "Irgendwo im Nirgendwo" aus der Feder unserer 1. Vorsitzenden Rahel untersucht die Autorin ausführlich verschiedene Orte aus Lovecrafts Werken - von den "Bergen des Wahnsinns" bis zur "Stadt ohne Namen". Bewaffnet mit Sextant und Kompass zeichnet sie dabei den Weg der Protagonisten auf irdischen Karten nach - soweit das möglich ist. Den umgekehrten Weg geht PLAY-Redakteur André und beschreibt, wie sich im Rollenspiel geographische Realität und Fiktion vermischen. Und René begibt sich auf die Suche nach verlorenen Spezies.

Auch der PLAY-Teil der Ausgabe ist prall gefüllt. Ingmar steuert mit "Die Himmelsscheibe von Nebra" ein vollwertiges FHTAGN-Szenario rund um das titelgebende Artefakt bei. Mit Eldritch Horror und Leagues of Cthulhu stellen Robert und André in aller Ausführlichkeit zwei cthuloide Spiele vor. Und Autor Marco ersinnt – ganz dem Thema der Ausgabe entsprechend – Abenteuerideen für ferne Orte.

Inhaltsübersicht Nr. 9: Lovecrafts Geographie

  • Vorwort – Blasphemisches aus der Redaktion
  • Vereinsseite – Wortgeflüster aus dem Vorstand
  • Lovecraft Background: Irgendwo im Niergendwo - Die Grenzen der Kartierbarkeit in Lovecrafts Erzählungen
  • Lovecraft Background: Lost Spesies - Paläopoetische Figuren in R.E. Howards Erzählungen
  • Lovecrafter Play: Die Kartierbarkeit des Grauens - Orte in Lovecrafts Erzählungen
  • Lovecrafter Play: Spielvorstellung - Eldritch Horror
  • Lovecrafter Play: Wovon die Toten berichten könnten - Szenarioideen für Cthuloide Rollenspiele
  • Lovecrafter Play: Die Himmelsscheibe von Nebra - Ein FHTAGN-Szenario der Gegenwart
  • Lovecrafter Play: Leagues of Cthulhu - Eine Systemvorstellung

Traumlande

Lovecrafter 10 steht ganz im Zeichen der „Traumlande“. Die "Traumlande" sind eine der ikonischsten Schöpfungen des Autors aus Providence - Zeit, ihnen endlich einmal eine Ausgabe zu widmen. Doch eröffnet wird die zehnte Ausgabe unseres Magazins mit dem Gewinner des Schreibwettbewerbs Urban Myths and lost Places, "Zeitruine". Andreas widmet sich schließlich ausgiebig dem cthuloiden Buch-Portfolio des Nighttrain-Verlages. Dann wird es aber passend zum Oberthema der Ausgabe: Rahel und René haben sich ausführlich mit Huan Vu über den aktuellen Stand der Dreharbeiten zu seinem Traumlande-Projekt unterhalten.

Auch der PLAY-Teil bemüht sich, Lovecrafts Traumlande zu würdigen. Marc steuert einen Artikel mit Szenarien-Ideen für Kingsport bei, ein Ort, an dem die Mauer zu den Traumlanden sehr brüchig ist. Das FTHAGN-Szenario "Ein Opfer für den Mondbaum" aus der Feder von Julia, einst entstanden für den Winter-OPC, erhält hier ein leicht überarbeitete Wiederveröffentlichung. Robert untersucht ausführlich die Traumlande-Erweiterung zu Eldritch Horror, während Thorsten sich das Rollenspiel Tiny Cthulhu genauer ansieht. Marcs Regionalia-Artikel zu den Pyrenäen in den 1920ern und eine neue Kreatur für FHTAGN von Mirco runden diese Ausgabe ab.

Inhaltsübersicht Nr. 10: Traumlande

  • Vorwort – Blasphemisches aus der Redaktion
  • Vereinsseite – Wortgeflüster aus dem Vorstand
  • DLG – Zeitruine - Der erste Platz im Kurzgeschichtenwettbewerb
  • Lovecraft Background: Fahrt auf unverlegten Gleisen - Ein Blick auf das Whitetrain Kollektiv
  • Neuigkeiten: One Step Closer - Neues zu Huan Vus Filmprojekt "Die Traumlande"
  • Lovecrafter Play: Moderhaut - Eine Kreatur für FHTAGN
  • Lovecrafter Play: Mitten am Rand der Welt - Eine Regionalia für chtuloide Rollenspiele
  • Lovecrafter Play: Terror in Kingsport - Szenarioideen für Cthuloide Rollenspiele
  • Lovecrafter Play: Spielvorstellung - Die Traumlande in den Arkham Horror Files
  • Lovecrafter Play: Ein Opfer für den Mondbaum - Ein FHTAGN-Szenario in den Traumlanden
  • Lovecrafter Play: Tiny Cthulhu - Eine Systemvorstellung

137 Seiten, Softcover, Fadenheftung mit Rückenbindung

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