
http://www.teilzeithelden.de/2017/07/15 ... x-machina/
Das kann man nur unterstreichen! Leider ist das ein Element, was insbesondere bei Cthulhu-Abenteuern häufig zu kurz kommt.Ich schreibe als SL keine Geschichte. Ich schreibe keine Handlungen, an denen die SC beteiligt sind. Ich biete ein Gerüst und Geschehnisse, auf welche die Spieler reagieren können, oder sie vollführen Handlungen, auf welche ich dann reagiere.
Abenteuer sollten eher nach dem Sandkasten-Prinzip aufgebaut sein. Ich beschreibe Orte, Personen, habe einen Hintergrundplot, und meine NSC haben Pläne, welche sie in die Tat umsetzen möchten. Sobald die SC aber ins Spiel kommen, reagiere ich nur noch auf ihre Handlungen.