FHTAGN Fragmente: Community Beiträge zum Artefaktgenerator 1.5

  • Hallo liebe Leute,

    nachdem die digitalen Generatoren in den Fragmenten sich einiger Beliebtheit erfreuen, wollte ich mal einen Versuch starten den Artefaktgenerator auf neue Füße zu stellen. Dazu wünsche ich mir die rege Hilfe der Community, um ein reichhaltiges Angebot für all unsere künftigen cthuloiden Rollenspielrunden bieten zu können. Angelehnt an den Green Box Generator für Delta Green würde ich gerne eine große Datenbank anlegen, in die ich die Beiträge der hiesigen Community miteinmassiere.

    Der Generator soll Artefakte ausspucken, die sich aus mehreren Zufallstabellen nähren.

    Die Kategorien sind:

    • Aussehen:
      • Form
      • Farbe
      • Material / Konsistenz
      • Größe
    • Funktion:
      • Auswirkungen
      • Aktivierungskosten
      • Fehlfunktionen

    Wer Lust hat zu einer ständig wachsenden und frei verfügbaren Datenbank beizutragen, ist herzlich eingeladen hier Vorschläge zu einzelnen Kategorien oder komplette Artefaktkonzepte zu posten. Ich sehen zu diese dann Zeitnah einzuarbeiten.

    Den 'Work in Progress' Generator findet ihr von Beginn an in den Fragmenten (Artefaktgenerator 1.5 WIP), dann seht ihr gleich, wenn etwas Neues dazu gekommen ist.

    Mit dem Wunsch auf rege Beiträge,

    Emanuel

    edit: Besonders interessant sind Auswirkungen aller Art, Fehlfunktionen und Formen

    2 Mal editiert, zuletzt von Baldriantee (9. November 2021 um 18:39)

  • Hallo zum Zweiten,

    es gibt Updates ... bzw. das erste.
    Ich habe die Zufallsgeneratoren wild mit Inhalt gefüllt, auch mit nicht ganz rationalem. Dem entsprechend vielfältig und unvorstellbar werden nun auch die generierten Objekte - Objekte: denn Artefakte kann man das, was der Generator bisher auswirft nicht nennen, da sie noch kaum artefaktöse Wirkung zeigen.

    Das bedeute auch, dass es jetzt ans Eingemachte geht und Fleisch auf die Knochen soll.
    Darum möchte ich nochmal um Mithilfe bitten.

    Die Artefakte wollen mit arkaner Wissenschaft gefüllt werden und verlangen dazu nach Auswirkungen und Fehlfunktionen.

    Oder anderst gesprochen: die noch komplett leeren zufallsbehälter sind:

    • Hauptwirkung
    • Nebenwirkung (wenn es das überhaupt braucht)
    • Fehlfunktionen
    • Nachhall

    Auch die anderen Kategorien wollen noch gefüllt werden. Und um mal einen Überblick zu geben, was an Inhalt bisher zu haben ist, liste ich den einfach mal in rohester Form hier auf:

    Formen:

    • Würfel|Sphäre|Cylinder|Dodekaeder|Oktaeder|Puppe (Junge)|Puppe (Mädchen)|Voodoopuppe|Audiokassette|Videokassette|Figur (menschlich)|Figur (tierisch)|Gefäß|Kelch|Dolch|Messer|Handschuh|Hand|Fuß|Kopf|Herz|Leber|männliches Genital|CD|Flasche|Kallebasse|Schale|Augapfel|Skalp|Tierschwanz|Gabel|Lampe|Pistole|Gewehr|Fragmente|Stab|Stange|Stift|Sichel|Scheibe|Ring|Ringe|Perlen|Pillen|Schrumpfkopf|Topf|Kasserolle|Altar|Bank

    Erscheinungsbild:

    • solide|löchrig|durchscheinend|durchlöchert|glänzend|schimmernd|wabernd|matt|kreidig|schleimig|stumpf|zerbrechlich|poliert|faserig|gallertartig|fellig|zart|grob|fleischig|pulsierend|atmend|transparent|trocken|nass|feucht|puderig|sehnig|wirr|zerfurcht|gläsern|klebrig|hart|weich|flirrend|gewaschen|schmutzig|gereinigt|fragil|zusammengestückelt|vergessen|präsent|leicht|schwer|vibrierend|knotig|verworren|verstockt|locker|fluffig|sandig|matschig|grell|schuppig|fedrig|markant|unscheinbar|knöchrig|facettenreich|machtlos|mächtig|potent|fahl

    Ausführung (in beliebiger Kombination):

    • irritierend|abstoßend (0/1W2 STA)|verblüffend|erschreckend (0/1 STA)|quälend (0/1W3 STA)|unerträglich (0/1W4 STA)|anziehend +(0/1W2 STA)|erregend +(0/1W3 STA)|erfreulich +(0/1 STA)|verstörend (0/1W5 STA)
    • exzellent|fein|grob|meisterlich|gekonnt|laienhaft|geschickt|dilletantisch|unheilig|zart|liebreizend


    Zustand:

    • wie neu|gebraucht|verbraucht|oxidiert|verwittert|korrodiert|errodiert|zerschlagen|verwüstet|explodiert|benutzt|abgearbeitet|entleert|zersägt|neu|Gebrauchsspuren|zerkratzt|zerbeult|eingedellt|gequetscht|fallengelassen|herumgeworfen|zerschunden|verwendet|geplagt|schwer zu schätzen|undefinierbar|gereinigt|schmutzig|aufgearbeitet

    Größe:

    • wie erwartet|normal|klein|winzig|groß|verschwindend|rießig|gigantisch|maßlos|armlang|spannbreit|kopfgroß|zyklopisch|zwergenhaft|jenseitig|enorm|lachhaft|mausegroß|elfantös|mannhoch|drei-käse-hoch|übersehbar|unübersehbar|unfassbar


    Farbe und Auftragungsart (in beliebiger Kombination, es gibt eine Hauptfarbe und eine Nebenfarbe, die mit untenstehender Mischart vermischt sind):

    • bläulich|grünlich|geblich|rötlich|blau|grün|gelb|rot|lila|orange|schwarz|weiß|grau|gräulich|tiefschwarz|rußschwarz|blattgrün|erdfarben|nicht fassbar|gewitterhimmelgrau|gewitterhimmelblau|sommerhimmelblau|tiefseeblau|tiefseegrün|tiefseeschwarz|nachtschwarz|blutrot|weinrot|sonnengelb|maisgelb|mondfahl|blutmondrot|rauchgrau|glutrot|tannenwaldgrün|nachtwaldgrün|nachtwaldschwarz|betongrau|smoggrau|eitergelb|neonblau|neonrot|rosa|pink|neonpink|schwarzlicht|neongrün|neongelb|kupferfarben|goldfarben|silberfarben|bleigrau|azurblau|achatrot|achatblau|achatgrün|rubinrot|schwefelgelb|lapislazuliblau|rostrot|rostbraun|grünspan|silberoxidschwarz|silberoxidgrau|braun|kastanienbraun|grasgrün|zitronengelb|hautfarben|elfenbein|elefantenhautgrau|uringelb|gallfarben|sandgelb|himmelblau
      |wolkenweiß|wolkengrau
    • flächig|getüpfelt|abblätternd|schwebend|nebelig|ausdampfend|abstrahlend|imprägniert|aufgesprüht|besprenkelt|übergossen|eingebrannt|dicke Schichten


    Mischart:

    • getrennte Flächen|verschmiert|verwaschen|überlagernd|pulsierend|changierend|durchdringend|vermischt|grotesk
      |verflochten


    Material (es wird je ein Haupt- und ein Nebenmaterial mit Bearbeitungsarten gewählt):

    • Hölzer: Holz|Eichenholz|Tannenholz|Birkenholz|Ahornholz|Buchenholz|Kirschholz|Ulmenholz|Kiefernholz|Fichtenholz|Wengenholz|Birnbaumholz|Walnussholz|Eschenholz|Apfelbaumholz|Mahagonieholz|Eisenholz|Pallisanderholz|Erlenholz|Bambus|Pappelholz|Eibenholz|Olivenholz|Wurzelholz|Mooreichenholz|Zebranoholz|Douglasienholz|Lärchenholz|Akazienholz|Robinienholz|Balsaholz|Ebenholz|Espenholz|Lindenholz|Palatanenholz|Haselnussholz|Hartriegelholz|Teakholz|Rüsterholz|Whitewood|Rosskastanienholz|Rosenholz|Zwetschgenholz
      • geschliffen|geölt|gehobelt|geschnitzt|gefräßt|roh|gehämmer
      • ohne Verzierung|, graviert|, poliert|, geprägt|, verschachtelt|, punziert|, geflammt|, rau
    • Metalle:Metall|Eisen|Kupfer|Gold|Silber|Blei|Titan|Wolfram|Zinn|Zink|Quecksilber|Barium|Messing|Bronze|Katzengold|Stahl|Vanadium|Chrom|Mangan|Cobalt|Nickel|Gallium|Aluminium|Germanium|Arsen|Zirkon|Niob|Molybdän|Rhodium|Palladium|Cadmium|Indium|Selen|Antimon|Osmium|Iridium|Platin|Bismut
      • geschmiedet|gegossen|gefräst|angeschmolzen|gläsern|roh|gehämmert|faserig|Draht|gespritzt
      • ohne Verzierung|, graviert|, poliert|, ornamentiert|, verschachtelt|, punziert|, geprägt|, rau|, spiegelnd
    • Steine:Stein|Basalt|Diamant|Granit|Sandstein|Meteor|Obsidian|Quarz|Alabaster|Gips|Ton|Schiefer|Braunkohle|Steinkohle|Feuertein|Kreide|Marmor|Speckstein|Achat|Malachit|Eis|Türkis|Turmalin|Rosenquarz|Jaspis|Amethyst|Rubin|Hämatit|Tigerauge|Chrysokoll|Sugilith
      • gesägt|gemeiselt|angeschmolzen|gegossen|gefräßt|geschliffen|roh
      • ohne Verzierung|, poliert|, rau|, schartig|, verschachtelt|, ornamentiert|, punziert|, geprägt
    • Stoffe:Leinenfasern|Wollefäden|Jeansfasern|Baumwollgarn|Seidengarn|Viskosefasern|Carbonfasern|Musselingarn|Nylonfasern|Tierhaar|Menschenhaar|Sehnen|Polyesterfasern|Polyamidfasern|Glaswollefäden|Steinwollefäden|Rindslederstreifen|Menschenhautgarn|Tierhautgarn|Rehlederstreifen|Brennesselfasern|Hanffasern
      • gewebt|gestrickt|geknotet|vernäht|umwickelt|eingeschlagen|gehäkelt|gekordelt|gesponnen
        |gefilzt|geflochten
      • ohne Verzierung|, gefärbt|, punziert|, geprägt|, geritzt|, geflammt

    Kosten:

    • WP: 1|1W4|1W6|1W8|1W10|1W12|1W20|1W100|1/4|1/2|Alle|bis auf 2|bis auf 1|keine

    • TP: 1|1W3|1W4|1W6|1W8|1W10|1W12|1W20|1W100|1/4|1/2|bis auf 1|keine

    • STA: 1|1W4|1|1W4|1W6|1W8|1W10|1W12|1W20|1W100|EN|1/5|keine
    • Weitere Kosten oder harmlose Effekte:
      • Attribute: ST|KO|GE|IN|EN|CH Probe, sonst Verlust von 1W4|1W6|1W10 Stärke|Konstitution, Geschick|Intelligenz und Entschlossenheit|Charisma - Spieler wählt Verteilung.
      • Verlangen: Der Charakter entwickelt ein starkes Verlangen nach
        einer Leichten Droge|einer starken Droge|Menschenfleisch|alten Büchern|Moos|Blut|Alkohol|Zigaretten|Zucker|Fleisch|Fingernägeln|Haaren|Gras|Sonnenlicht|Mondschein|Schlaf|Salzwasser|starken Gewürzen ?}. Kann er dem Verlangen nicht mindestens einmal am Tag in ausreichender Menge nachgehen, droht {? Erschöpfung|Verlust von 1W6 WP
      • Sonstige:
        Temperatur in einem Bereich von 1W20 m steigt/sinkt um 2W5 °C.
        |In einem Umkreis von 1W20 m wird jegliche Farbe aufgesogen.
        |Ein Countdown beginnt und zählt die Aktivierungszeit herunter.
        |Ein Ton mit einer bestimmten Frequenz aus dem hörbaren Bereich (16 - 20.000 Hz) entspringt dem Artefakt, seine Lautstärke nimmt über die Aktivierungsdauer zu.
        |Alles Licht wird der Umgebung in einem Umkreis von 1W20 m entzogen.
        |Alle Schatten werden der Umgebung in einem Umkreis von 1W20 m entzogen.
        |Alles Licht wird der Umgebung in einem Umkreis von 1W20 m entzogen. Die Aktivierungskosten werden von allen im Bereich stehenden Lebewesen beglichen (aufgeteilt).
        |Alle Schatten werden der Umgebung in einem Umkreis von 1W20 m entzogen. Die Aktivierungskosten werden von allen im Bereich stehenden Lebewesen beglichen (aufgeteilt).
        |Das Artefakt beginnt zu levitieren
        |Das Artefakt verwächst Augenblicklich mit seiner Umgebung. Jeder, der es berührt verwächst mit dem Artefakt.|Dendritische Struckturen beginnen dem Artefakt zu entwachsen
        |Dendritische Struckturen beginnen dem Artefakt zu entwachsen. Sie suchen lebende Wesen, bei Kontakt entziehen sie diesen die Aktivierungskosten.
        |Das Artefakt beginnt zu leuchten.
        |Das Artefakt verliert seine Farbe und scheint leblos, bis auf ein schwaches Glühen aus seinem Inneren, dass sich über die Aktivierungsdauer verstärkt.
        |Es ertönt ein trockenes klicken.
        |Das Artefakt scheint sich zu verflüssigen, bleibt aber in seiner Form bestehen.
        |Rauch tritt aus und füllt einen Bereich von 1W20 m um das Artefakt - KO Probe, sonst Erschöpfung.
        |Gas tritt aus und füllt einen Bereich von 1W20 m um das Artefakt - es droht Vergiftung.
        |Es beginnt nach Verwesung zu stinken
        |Das Artefakt beginnt sich schneller und schneller zu drehen
        |Etwas Undefinierbares trennt beim Aktivieren ein Körperteil ab

    Aktivierungsart:

    • Berührung|Mechanisch|Wille|Krafteinsatz|Elektrisch|Elektronisch|Komplex|Zerbrechen|Öffnen|benötigt Gegenstück|Zerstören|in Mechanismus einführen|unter Strom setzen|Erhitzen|Einfrieren|unter Wasser|Rätsel

    Dauer bis Wirkung eintritt:

    • sofort|3W20 Sekunden|3W20 Minuten|2W12 Stunden|1W20 Tage|2W20 Wochen|1W12 Monate

    Wen ich hier noch nicht abgehängt habe - alle anderen natürlich auch - ist/sind herzlich eingeladen hier Vorschläge und Beiträge, positive und nicht ganz so positive sowie konstruktive Kritik zu hinterlassen.

    - Emanuel

    Einmal editiert, zuletzt von Baldriantee (10. November 2021 um 15:59)

  • Welche wären das denn für Dich?

    Temperatur in einem Bereich von 1W20 m steigt/sinkt um 2W5 °C (für einen Zeitraum von 2W10 Runden)
    Das Artefakt beginnt zu levitieren (für 1W10 Runden)
    Das Artefakt beginnt zu leuchten (für 2W10 Runden)
    Das Artefakt verliert seine Farbe und scheint leblos, bis auf ein schwaches Glühen aus seinem Inneren, dass sich über die Aktivierungsdauer verstärkt.
    Es ertönt ein trockenes klicken.
    Rauch tritt aus und füllt einen Bereich von 1W20 m um das Artefakt - KO Probe, sonst Erschöpfung.
    Gas tritt aus und füllt einen Bereich von 1W20 m um das Artefakt - es droht Vergiftung.
    Es beginnt nach Verwesung zu stinken

  • Mir ist nicht ganz klar, was für Beiträge hier gesucht werden. Kannst du das noch konkretisieren? Komplett ausgearbeitete Artefakte? Oder weitere Einträge für (bestimmte/alle) Zufallstabellen? Falls letzteres der Fall ist: Kann man die aktuellen Listen zu Fehlfunktionen und Wirkungen irgendwo einsehen?

  • Kannst du das noch konkretisieren?

    Ich versuche es mal:
    Der Generator könnte im Grunde beides liefern. Wenn Du fertige Artefakte lieferst, dann ist die Idee, dass diese als solche erscheinen (zufällig ausgewählt aus einer Liste mit anderen fertigen Artefakten und simplen Auswirkungen von Artefakten) und zusätzlich durch parallel zufällig gewählte Einträge aus obigen Kategorien ergänzt werden können.

    Beispiel:
    Fertiges Artefakt - Ein Stab, der bei Berührung den Körper des berührenden holografisch im Inneren widerspiegelt und sich dann mit pulsierendem Licht füllt. Das Ausrichten des Stabes auf ein Ziel erzeugt einen Puls aus Licht, der Schaden anrichtet und das Ziel zertrümmert.

    Der Generator liefert dann noch zufällig gewählte angaben zu Material, Farbgebung, Farbauftrag, Kosten für die Aktivierung, Dauer der Aktivierung etc. pp. die die SL nach Belieben ergänzen kann.

    Ich habe den Generator aufgrund mangelnder Beteiligung aus den öffentlichen Fragmenten rausgenommen, damit er dort nicht halbfertig herumliegt, weswegen Du den leider nicht testen kannst ... es sei denn Du kommst in die Schreibwerkstatt :D

    Ich nehme aber gerne Einträge für die obigen Kategorien entgegen (Materialien wären noch sehr erweiterbar) und ich nehme gerne komplett fertige Artefakte, weil die einfach in sich konsistenter sind als das zufällig zusammen gewürfelte Zeug.

    Kann man die aktuellen Listen zu Fehlfunktionen und Wirkungen irgendwo einsehen?

    Ist beides noch enorm ausbaufähig. Bin schon eine Weile nicht mehr dazu gekommen.

    Fehlfunktionen:

    • Der Kontakt überlastet den Geist des Anwenders. Erfolg auf EN×5 nötig um nicht 1W6 TP Schaden zu erleiden
    • Das Artefakt beginnt zu schneller und schneller zu vibrieren und einen hohen Ton auszusenden, der dann in unhörbare Frequenzen übergeht, dafür beginnen Übelkeit erregende Schmerzen in den Ohren Aller im Umkreis von 1W10 m. Sie erleiden 1W4 TP Schaden.
    • Das Artefakt beginnt zu schneller und schneller zu vibrieren und einen hohen Ton auszusenden, der dann in unhörbare Frequenzen übergeht, dafür beginnen Übelkeit erregende Schmerzen in den Ohren Aller im Umkreis von 1W10 m. Eine Misslungene STA Probe versetzt in Rage und lässt die Charaktere die nächststehende Person angreifen.

    Wirkungen (Kurzform):

    • Ein Tor öffnen
    • Mit Wesen/Große Alten in Kontakt treten
    • Wesen/Große Alte herbei rufen
  • Hier einmal ein paar Vorschläge für Fehlfunktionen. Vielleicht ist ja etwas passendes dabei :)

    • Dem Anwender fallen alle Haare aus.
    • Das Artefakt hat einen Riss in der Zeit verursacht. Ohne dass der Anwender etwas davon mitbekommen hat, sind 10 Minuten vergangen.
    • Die Anwendung ist gescheitert, doch das Artefakt hat den Anwender in seinen Bann gezogen. Für 1W10 Stunden ist die Entschlossenheit des Anwenders um 1W6 erhöht und seine Intelligenz um 1W6 vermindert.
    • Die Augenfarbe des Anwenders hat sich verändert.
    • Für 1W10 Stunden umgibt den Anwender ein Schimmern. Es ist schwach, im Dunkeln aber deutlich sichtbar.
    • Das Artefakt wird immer heißer und lässt nach einer Stunde sogar brennbare Gegenstände im Umkreis von einem Meter in Flammen aufgehen.
    • Für 1W10 Stunden lispelt der Anwender, sodass man sich an eine Schlange erinnert fühlt, wenn er spricht.
    • Das Artefakt ist nur noch halb so groß. Sein Gewicht ist gleich geblieben.

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