Die Suche ergab 44 Treffer

von Rix
09.08.2019, 13:36
Forum: Abenteuer und Kampagnen
Thema: Ideensammlung: Ermittler in Carcosa
Antworten: 16
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Re: Ideensammlung: Ermittler in Carcosa

So richtig gruselig wird das Ganze für mich auch erst, wenn man die Ereignisse der Sammlung plus die True-Detective-Staffel als von einander unabhängige, aber dennoch verbundene Ereignisse innerhalb der selben fiktionalen Welt betrachtet. Immer wieder graben sich die Ereignisse rund um den König in ...
von Rix
08.08.2019, 21:32
Forum: Abenteuer und Kampagnen
Thema: Ideensammlung: Ermittler in Carcosa
Antworten: 16
Zugriffe: 231

Re: Ideensammlung: Ermittler in Carcosa

Schau dir mal Night Floors für Delta Green von Dennis Detwiller an. Das hat auch mit dem König in Gelb und Carcosa zu tun. Soweit ich weiß, wird das Szenario in Dennis Detwillers neuen Kampagne zu dem Thema mit dem Titel Impossible Landscapes wieder auftauchen. Die Night Floors als Zugangspunkt für ...
von Rix
21.07.2019, 20:40
Forum: FHTAGN
Thema: Wesen und Rituale
Antworten: 10
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Re: Wesen und Rituale

Update: Das überarbeitete Kapitel "Verbündete und Bedrohungen" ist ab jetzt verfügbar! Dort findet ihr nun den Teil zu den Nichtspielercharakteren, eine umfangreiche Sammlung von Kreaturenmerkmalen und einen Kreaturenbaukasten für eigene unnatürliche Schrecken. Die Spielwerte der unnatürlichen Wesen...
von Rix
14.06.2019, 00:19
Forum: FHTAGN
Thema: Bindungen in One-Shots
Antworten: 3
Zugriffe: 104

Re: Bindungen in One-Shots

Wenn du die Bindungen in einem One-Shot anders handhaben willst und übermäßige Nutzung befürchtest, kannst du dafür vielleicht mal die Optionalregel zu beständigen Bindungen ausprobieren: https://fhtagn-rpg.de/regelwerk#optionale-regelbestaendige-bindungen Hier kann man pro Szenrio jede Bindung nur ...
von Rix
07.06.2019, 22:20
Forum: FHTAGN
Thema: Feedback allgemein zu Spielwelt (Einleitung bis einschließlich Kosmischer Horror)
Antworten: 4
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Re: Feedback allgemein zu Spielwelt (Einleitung bis einschließlich Kosmischer Horror)

Ein Mangel an Ausrüstung ist normalerweise nicht notwendig. Mehr Feuerkraft macht meist mehr Probleme als sie löst. Sie schützt auch nicht gegen das Unnatürliche und seinen Einfluss auf den Geist der Charaktere. Vielleicht kann man ein Monster mit mehr Feuerkraft töten, aber ohne kluge Planung, eise...
von Rix
07.06.2019, 22:07
Forum: FHTAGN
Thema: Feedback allgemein zu Spielwelt (Kampagnenrahmen)
Antworten: 3
Zugriffe: 91

Re: Feedback allgemein zu Spielwelt (Kampagnenrahmen)

Ich bin einfach zu oldschool was Computersysteme angeht. In meinem Kopf gibt es noch schwarze Bildschirme auf die man Textkommandos eingeben kann. So mit blinkendem Curser und so. Da braucht es garnicht unbedingt ein explizites Eingabefeld. ;) Man muss ja auch nicht zwangsläufig immer neue Charakter...
von Rix
03.06.2019, 22:14
Forum: FHTAGN
Thema: Kurze Frage zu Berufsfertigkeitenwortlaut
Antworten: 6
Zugriffe: 123

Re: Kurze Frage zu Berufsfertigkeitenwortlaut

Ich glaube das Problem war nur, dass einmal das eine und dann wieder das andere verwendet wurde. Ich fände konsequent "nach Wahl" am besten.
von Rix
31.05.2019, 18:25
Forum: FHTAGN
Thema: Erklärung zum Finden von Hinweisen
Antworten: 4
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Re: Erklärung zum Finden von Hinweisen

Normalerweise werden Aufgaben, die nicht unter akutem Zeitdruck, extremem Stress, ungünstigen Begleitumständen oder Lebensgefahr bewältigt werden, nicht gewürfelt. Stattdessen wird überprüft, ob der entsprechenden SC die nötige Fertigkeit auf einem entsprechenden Wert besitzt. Das gilt auch für die ...
von Rix
30.05.2019, 17:38
Forum: FHTAGN
Thema: Wahlfertigkeiten Doppelpacks
Antworten: 21
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Re: Wahlfertigkeiten Doppelpacks

Das stimmt. Wir diskutieren das nochmal, wahrscheinlich fliegt die Beschränkung raus. Die Trennung zwischen Berufs- und Hobbyfertigkeiten gibt es im Grunde sowieso nicht von der Seite des Regelwerks. Die Bonusfertigkeitspunkte können ja auch für eine besondere Schwerpunktsetzung innerhalb des Berufs...
von Rix
30.05.2019, 12:51
Forum: FHTAGN
Thema: Wahlfertigkeiten Doppelpacks
Antworten: 21
Zugriffe: 372

Re: Wahlfertigkeiten Doppelpacks

Cool! Vielen herzlichen Dank!